HD Graphics 3000 vs GeForce GT 520

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 3000 и GeForce GT 520, включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics 3000
2011
0.66

GT 520 опережает HD Graphics 3000 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11921147
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных0.01
Энергоэффективностьнет данных2.05
АрхитектураGeneration 6.0 (2011)Fermi 2.0 (2010−2014)
Графический процессорSandy Bridge GT2+GF119
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода1 февраля 2011 (13 лет назад)13 апреля 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выходанет данных59$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров9648
Количество конвейеров CUDAнет данных48
Частота ядра650 МГц810 МГц
Частота в режиме Boost1300 МГцнет данных
Количество транзисторов1,160 млн292 млн
Технологический процесс32 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)unknown29 Вт
Максимальная температуранет данных102 °C
Скорость текстурирования15.606.480
Производительность с плавающей точкой0.2496 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шинанет данных16x PCI-E 2.0
ИнтерфейсRing BusPCIe 2.0 x16
Длинанет данных145 мм
Высотанет данных6.9 см
Толщинанет данных1 слот
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяDDR3
Максимальный объём памятиИспользуется системная1 Гб (DDR3)
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная900 МГц (DDR3)
Пропускная способность памятинет данных14.4 Гб/с
Разделяемая память+нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Поддержка нескольких мониторовнет данных+
HDMI-+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536
Аудио-вход для HDMIнет данныхвнутренний

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GT 520 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Шейдерная модель4.15.1
OpenGL3.14.2
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 3000 0.66
GT 520 0.81
+22.7%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GT 520 311
+22.4%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 3000 и GeForce GT 520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD8
−12.5%
9−10
+12.5%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Так HD Graphics 3000 и GT 520 конкурируют в популярных играх:

  • GT 520 на 13% быстрее в 1080p

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.66 0.81
Новизна 1 февраля 2011 13 апреля 2011
Технологический процесс 32 нм 40 нм

У HD Graphics 3000 следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 25%.

С другой стороны, преимущества GT 520: производительность выше на 22.7%, и новее на 2 месяца.

Мы рекомендуем GeForce GT 520, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 3000 предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 520 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и GeForce GT 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GT 520
GeForce GT 520

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.9 2342 голоса

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 747 голосов

Оцените GeForce GT 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 3000 или GeForce GT 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.