HD Graphics 2500 vs UHD Graphics 610

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 2500 и UHD Graphics 610, включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics 2500
2012
0.69

UHD Graphics 610 опережает HD Graphics 2500 на целых 174% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 2500 и UHD Graphics 610, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1177913
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных8.66
АрхитектураGeneration 7.0 (2012−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
Графический процессорIvy Bridge GT1Coffee Lake GT1
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода1 апреля 2012 (12 лет назад)3 апреля 2018 (6 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 2500 и UHD Graphics 610: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 2500 и UHD Graphics 610, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров4896
Частота ядра650 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost1150 МГц900 МГц
Количество транзисторов392 млн189 млн
Технологический процесс22 нм14 nm+++
Энергопотребление (TDP)unknown15 Вт
Скорость текстурирования6.90010.80
Производительность с плавающей точкой0.1104 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs12
TMUs612

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 2500 и UHD Graphics 610 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 1.0 x16Ring Bus
ТолщинаIGPнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 2500 и UHD Graphics 610 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Максимальный объём памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Ширина шины памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Частота памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Разделяемая память++

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 2500 и UHD Graphics 610 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 2500 и UHD Graphics 610 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 2500 и UHD Graphics 610 API, включая их версии.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.801.3

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 2500 и UHD Graphics 610 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 2500 0.69
UHD Graphics 610 1.89
+174%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 2500 351
UHD Graphics 610 923
+163%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 2500 1931
UHD Graphics 610 3996
+107%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 2500 318
UHD Graphics 610 664
+109%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 2500 2605
UHD Graphics 610 5277
+103%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 2500 и UHD Graphics 610 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD8
+0%
8
+0%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Elden Ring 0−1 4−5

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8
+60%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Elden Ring 0−1 4−5
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Fortnite 1−2
−800%
9−10
+800%
Forza Horizon 4 7−8
−42.9%
10
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−111%
18−20
+111%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−60%
8−9
+60%
World of Tanks 12
−208%
35−40
+208%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Forza Horizon 4 7−8
−100%
14
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−111%
18−20
+111%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−200%
12−14
+200%
World of Tanks 2−3
−500%
12−14
+500%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−150%
5−6
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 4
+0%
4
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 6
+0%
6
+0%
Grand Theft Auto V 3
+0%
3
+0%
Metro Exodus 2
+0%
2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 11
+0%
11
+0%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Elden Ring 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 0−1 0−1

Так HD Graphics 2500 и UHD Graphics 610 конкурируют в популярных играх:

  • Ничья в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, HD Graphics 2500 на 14% быстрее.
  • в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, UHD Graphics 610 на 800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 2500 лучше в 1 тесте (2%)
  • UHD Graphics 610 лучше в 28 тестах (60%)
  • ничья в 18 тестах (38%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.69 1.89
Новизна 1 апреля 2012 3 апреля 2018
Технологический процесс 22 нм 14 нм

У UHD Graphics 610 следующие преимущества: производительность выше на 173.9%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 57.1%.

Мы рекомендуем UHD Graphics 610, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2500 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 2500 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 610 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 2500 и UHD Graphics 610 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 2500
HD Graphics 2500
Intel UHD Graphics 610
UHD Graphics 610

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 1438 голосов

Оцените HD Graphics 2500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 656 голосов

Оцените UHD Graphics 610 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 2500 или UHD Graphics 610, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.