GeForce RTX 5080 Mobile vs Radeon RX 8050S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5080 Mobile и Radeon RX 8050S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает RX 8050S на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5080 Mobile и Radeon RX 8050S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 24 | 153 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 62.54 | нет данных |
Архитектура | Blackwell 2.0 (2025) | нет данных |
Графический процессор | GB203 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2025 (меньше года назад) | 6 января 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5080 Mobile и Radeon RX 8050S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5080 Mobile и Radeon RX 8050S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 7680 | 32 |
Частота ядра | 975 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 2800 МГц |
Количество транзисторов | 45,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 5 нм | нет данных |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 360.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 23.04 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 240 | нет данных |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 60 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5080 Mobile и Radeon RX 8050S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5080 Mobile и Radeon RX 8050S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR7 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 896.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5080 Mobile и Radeon RX 8050S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5080 Mobile и Radeon RX 8050S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.8 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5080 Mobile и Radeon RX 8050S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5080 Mobile и Radeon RX 8050S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 157
+60.2%
| 98
−60.2%
|
1440p | 105
+90.9%
| 55−60
−90.9%
|
4K | 73
+109%
| 35−40
−109%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+54.5%
|
200−210
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+102%
|
80−85
−102%
|
Sons of the Forest | 120−130
+59.7%
|
75−80
−59.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+39.4%
|
120−130
−39.4%
|
Counter-Strike 2 | 345
+70.8%
|
200−210
−70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+102%
|
80−85
−102%
|
Far Cry 5 | 190−200
+98%
|
100
−98%
|
Fortnite | 300−350
+91.1%
|
150−160
−91.1%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+89.3%
|
140−150
−89.3%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+74.3%
|
110−120
−74.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+21.5%
|
140−150
−21.5%
|
Sons of the Forest | 120−130
+59.7%
|
75−80
−59.7%
|
Valorant | 350−400
+76.7%
|
210−220
−76.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+39.4%
|
120−130
−39.4%
|
Counter-Strike 2 | 273
+35.1%
|
200−210
−35.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+102%
|
80−85
−102%
|
Far Cry 5 | 190−200
+106%
|
96
−106%
|
Fortnite | 300−350
+91.1%
|
150−160
−91.1%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+89.3%
|
140−150
−89.3%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+74.3%
|
110−120
−74.3%
|
Grand Theft Auto V | 170
+44.1%
|
118
−44.1%
|
Metro Exodus | 170−180
+101%
|
85−90
−101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+21.5%
|
140−150
−21.5%
|
Sons of the Forest | 120−130
+59.7%
|
75−80
−59.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 280−290
+84%
|
156
−84%
|
Valorant | 350−400
+76.7%
|
210−220
−76.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+39.4%
|
120−130
−39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+102%
|
80−85
−102%
|
Far Cry 5 | 190−200
+133%
|
85
−133%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+89.3%
|
140−150
−89.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+21.5%
|
140−150
−21.5%
|
Sons of the Forest | 120−130
+59.7%
|
75−80
−59.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 203
+121%
|
92
−121%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+91.1%
|
150−160
−91.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 205
+130%
|
85−90
−130%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+106%
|
250−260
−106%
|
Grand Theft Auto V | 152
+111%
|
70−75
−111%
|
Metro Exodus | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Valorant | 450−500
+91.5%
|
240−250
−91.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+80.9%
|
90−95
−80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+134%
|
40−45
−134%
|
Far Cry 5 | 170−180
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+128%
|
100−110
−128%
|
Sons of the Forest | 100−110
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+140%
|
65−70
−140%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+60.6%
|
90−95
−60.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+124%
|
40−45
−124%
|
Grand Theft Auto V | 178
+134%
|
75−80
−134%
|
Metro Exodus | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+147%
|
55−60
−147%
|
Valorant | 300−350
+50.5%
|
220−230
−50.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+119%
|
55−60
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Far Cry 5 | 110−120
+134%
|
45−50
−134%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+173%
|
65−70
−173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Sons of the Forest | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Так RTX 5080 Mobile и RX 8050S конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 60% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 91% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 109% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 173% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла RX 8050S во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 64.01 | 34.62 |
Новизна | 2 апреля 2025 | 6 января 2025 |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 84.9%, и новее на 2 месяца.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 8050S в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.