GeForce RTX 3080 Mobile vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 91 | 200 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.65 | 53.84 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 2048 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 192 | 64 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+60%
| 75−80
−60%
|
1440p | 74
+64.4%
| 45−50
−64.4%
|
4K | 47
+56.7%
| 30−35
−56.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+64.2%
|
120−130
−64.2%
|
Hitman 3 | 130
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+70%
|
100−105
−70%
|
Metro Exodus | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+61.1%
|
95−100
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+65%
|
80−85
−65%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Battlefield 5 | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+64.2%
|
120−130
−64.2%
|
Hitman 3 | 117
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+70%
|
100−105
−70%
|
Metro Exodus | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+60%
|
60−65
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+63.8%
|
130−140
−63.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+62.1%
|
140−150
−62.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Forza Horizon 4 | 157
+57%
|
100−105
−57%
|
Hitman 3 | 108
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+63.2%
|
95−100
−63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+68.2%
|
110−120
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+64.3%
|
140−150
−64.3%
|
Hitman 3 | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
Metro Exodus | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+56.7%
|
90−95
−56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+60.9%
|
110−120
−60.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Hitman 3 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Metro Exodus | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Так RTX 3080 Mobile и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 60% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 64% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 57% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.67 | 27.26 |
Новизна | 12 января 2021 | 26 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 35 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 56.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 228.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX 500 Ada Generation Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.