GeForce RTX 3080 12 GB vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает Arc A580 на целых 129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 25 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Соотношение цена-качество | 40.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.67 | 11.95 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA102 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2022 (2 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 3072 |
Частота ядра | 1260 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 280 | 192 |
Tensor Cores | 280 | 384 |
Ray Tracing Cores | 70 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 190
+79.2%
| 106
−79.2%
|
1440p | 125
+112%
| 59
−112%
|
4K | 84
+147%
| 34
−147%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.21 | нет данных |
1440p | 6.39 | нет данных |
4K | 9.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+37.9%
|
103
−37.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+45.9%
|
85
−45.9%
|
Battlefield 5 | 220−230
+66.2%
|
130−140
−66.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+41.7%
|
80−85
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Far Cry 5 | 110−120
+31.5%
|
85−90
−31.5%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+65.7%
|
100−110
−65.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+20.3%
|
190−200
−20.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+44.9%
|
85−90
−44.9%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+47.4%
|
170−180
−47.4%
|
Metro Exodus | 150−160
+18.3%
|
130−140
−18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+88.3%
|
150−160
−88.3%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+15.2%
|
130−140
−15.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+39.2%
|
102
−39.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+69.9%
|
73
−69.9%
|
Battlefield 5 | 220−230
+66.2%
|
130−140
−66.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+41.7%
|
80−85
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Far Cry 5 | 110−120
+31.5%
|
85−90
−31.5%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+65.7%
|
100−110
−65.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+20.3%
|
190−200
−20.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+44.9%
|
85−90
−44.9%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+47.4%
|
170−180
−47.4%
|
Metro Exodus | 150−160
+18.3%
|
130−140
−18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 356
+66.4%
|
214
−66.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+72.1%
|
85−90
−72.1%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+15.2%
|
130−140
−15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+122%
|
64
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+93.8%
|
64
−93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+41.7%
|
80−85
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Far Cry 5 | 110−120
+31.5%
|
85−90
−31.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+172%
|
87
−172%
|
Hitman 3 | 120−130
+44.9%
|
85−90
−44.9%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+141%
|
109
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 314
+77.4%
|
177
−77.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+143%
|
68
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+58.3%
|
60
−58.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+104%
|
80−85
−104%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50%
|
54
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+72.5%
|
51
−72.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Far Cry 5 | 80−85
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+17.8%
|
230−240
−17.8%
|
Hitman 3 | 100−110
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
Horizon Zero Dawn | 206
+137%
|
87
−137%
|
Metro Exodus | 116
+27.5%
|
91
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+81.5%
|
130
−81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+125%
|
55
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+20.7%
|
190−200
−20.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+58.3%
|
70−75
−58.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Hitman 3 | 78
+129%
|
30−35
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+20.2%
|
180−190
−20.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+116%
|
61
−116%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+62.9%
|
35
−62.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+80%
|
30
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+113%
|
56
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+94.5%
|
73
−94.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+104%
|
27
−104%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Так RTX 3080 12 GB и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 79% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 112% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 147% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 172% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла Arc A580 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.11 | 30.19 |
Новизна | 11 января 2022 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 128.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.