GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon 610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon 610M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает 610M на целых 1029% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 788 |
Место по популярности | 69 | 50 |
Энергоэффективность | 28.23 | 13.34 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Dragon Range |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 128 |
Частота ядра | 900 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 120 | 8 |
Tensor Cores | 120 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon 610M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+662%
| 13
−662%
|
1440p | 66
+8.2%
| 61
−8.2%
|
4K | 40
+1233%
| 3−4
−1233%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+678%
|
9−10
−678%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1053%
|
14−16
−1053%
|
Hitman 3 | 106
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+545%
|
21−24
−545%
|
Metro Exodus | 164
+5367%
|
3−4
−5367%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+858%
|
12−14
−858%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+203%
|
35−40
−203%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+678%
|
9−10
−678%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Battlefield 5 | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1053%
|
14−16
−1053%
|
Hitman 3 | 108
+1250%
|
8−9
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+759%
|
21−24
−759%
|
Metro Exodus | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+1029%
|
14
−1029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+305%
|
35−40
−305%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+678%
|
9−10
−678%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1053%
|
14−16
−1053%
|
Hitman 3 | 96
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+445%
|
21−24
−445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+1300%
|
10
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+1014%
|
7
−1014%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1069%
|
16−18
−1069%
|
Hitman 3 | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Metro Exodus | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+1163%
|
8−9
−1163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 116
+582%
|
16−18
−582%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Hitman 3 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1043%
|
14−16
−1043%
|
Metro Exodus | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Так RTX 3060 Mobile и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 662% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 8% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 1233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Mobile на 7500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile превзошла Radeon 610M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.63 | 2.89 |
Новизна | 12 января 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1029.1%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 433.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon 610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.