GeForce RTX 3050 Mobile vs Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS на целых 121% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 243 | 435 |
Место по популярности | 47 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.70 | 18.39 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | нет данных |
Графический процессор | GA107 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 712 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 1500 МГц |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 40 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | 8448 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+138%
| 39
−138%
|
1440p | 51
+143%
| 21−24
−143%
|
4K | 33
+136%
| 14−16
−136%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 127
+408%
|
24−27
−408%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+87%
|
23
−87%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 99
+296%
|
24−27
−296%
|
Battlefield 5 | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Far Cry 5 | 118
+281%
|
31
−281%
|
Fortnite | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Forza Horizon 5 | 97
+273%
|
24−27
−273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+139%
|
35−40
−139%
|
Valorant | 150−160
+67%
|
90−95
−67%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 57
+128%
|
24−27
−128%
|
Battlefield 5 | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+126%
|
19
−126%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+66%
|
150−160
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Dota 2 | 169
+125%
|
75−80
−125%
|
Far Cry 5 | 107
+257%
|
30
−257%
|
Fortnite | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Forza Horizon 5 | 74
+185%
|
24−27
−185%
|
Grand Theft Auto V | 128
+256%
|
36
−256%
|
Metro Exodus | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+139%
|
35−40
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+310%
|
41
−310%
|
Valorant | 150−160
+67%
|
90−95
−67%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+153%
|
17
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Dota 2 | 155
+121%
|
70−75
−121%
|
Far Cry 5 | 99
+267%
|
27
−267%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Forza Horizon 5 | 69
+165%
|
24−27
−165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+139%
|
35−40
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+195%
|
22
−195%
|
Valorant | 150−160
+67%
|
90−95
−67%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+105%
|
75−80
−105%
|
Grand Theft Auto V | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Metro Exodus | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+248%
|
50−55
−248%
|
Valorant | 190−200
+76.6%
|
110−120
−76.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+148%
|
24−27
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 68
+224%
|
21−24
−224%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Forza Horizon 5 | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Grand Theft Auto V | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Metro Exodus | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Valorant | 120−130
+143%
|
50−55
−143%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Dota 2 | 93
+133%
|
40−45
−133%
|
Far Cry 5 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Forza Horizon 5 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Так RTX 3050 Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 138% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 143% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 136% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 408% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.68 | 10.70 |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 121.3%.
С другой стороны, преимущества Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS: технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.