GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Quadro 1000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro 1000M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает 1000M на целых 2572% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro 1000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 983 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.11 |
Энергоэффективность | 18.13 | 2.26 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU104B | GF108 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 13 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 174.95$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro 1000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro 1000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 96 |
Частота ядра | 1380 МГц | 700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 11.20 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 184 | 16 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro 1000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro 1000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 28.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro 1000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro 1000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro 1000M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro 1000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro 1000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+226%
| 43
−226%
|
1440p | 91
+2933%
| 3−4
−2933%
|
4K | 61
+2950%
| 2−3
−2950%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.07 |
1440p | нет данных | 58.32 |
4K | нет данных | 87.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Battlefield 5 | 155
+3000%
|
5−6
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Far Cry 5 | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Far Cry New Dawn | 159
+5200%
|
3−4
−5200%
|
Forza Horizon 4 | 386
+9550%
|
4−5
−9550%
|
Hitman 3 | 126
+2000%
|
6−7
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+1740%
|
14−16
−1740%
|
Metro Exodus | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+3967%
|
3−4
−3967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+2525%
|
8−9
−2525%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+745%
|
30−35
−745%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+2317%
|
6−7
−2317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Battlefield 5 | 146
+2820%
|
5−6
−2820%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Far Cry 5 | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Far Cry New Dawn | 116
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Forza Horizon 4 | 298
+7350%
|
4−5
−7350%
|
Hitman 3 | 122
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+1673%
|
14−16
−1673%
|
Metro Exodus | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1688%
|
8−9
−1688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+636%
|
10−12
−636%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+730%
|
30−35
−730%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Far Cry 5 | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 139
+3375%
|
4−5
−3375%
|
Hitman 3 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+827%
|
14−16
−827%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1688%
|
8−9
−1688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+764%
|
10−12
−764%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+115%
|
30−35
−115%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+3633%
|
3−4
−3633%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Far Cry New Dawn | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Forza Horizon 4 | 280
+2700%
|
10−11
−2700%
|
Hitman 3 | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+2240%
|
5−6
−2240%
|
Metro Exodus | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+3671%
|
7−8
−3671%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Far Cry New Dawn | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Hitman 3 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Metro Exodus | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и Quadro 1000M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 226% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 2933% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 2950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 9550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла Quadro 1000M во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.28 | 1.47 |
Новизна | 29 января 2019 | 13 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2572.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro 1000M: энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro 1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro 1000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro 1000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.