GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 650 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 650 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 650 Ti на целых 500% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 117 | 580 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.11 |
Энергоэффективность | 18.06 | 4.10 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU104B | GK106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 9 октября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 768 |
Частота ядра | 1380 МГц | 928 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 110 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 292.6 | 59.39 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 1.425 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 5.4 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 86.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 Displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 650 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 650 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+504%
| 24−27
−504%
|
1440p | 98
+513%
| 16−18
−513%
|
4K | 67
+570%
| 10−12
−570%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.21 |
1440p | нет данных | 9.31 |
4K | нет данных | 14.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+506%
|
18−20
−506%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+506%
|
18−20
−506%
|
Battlefield 5 | 132
+529%
|
21−24
−529%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Far Cry 5 | 104
+550%
|
16−18
−550%
|
Fortnite | 206
+587%
|
30−33
−587%
|
Forza Horizon 4 | 147
+513%
|
24−27
−513%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+575%
|
16−18
−575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+508%
|
40−45
−508%
|
Valorant | 276
+513%
|
45−50
−513%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+506%
|
18−20
−506%
|
Battlefield 5 | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+516%
|
45−50
−516%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Dota 2 | 131
+524%
|
21−24
−524%
|
Far Cry 5 | 97
+506%
|
16−18
−506%
|
Fortnite | 169
+526%
|
27−30
−526%
|
Forza Horizon 4 | 145
+504%
|
24−27
−504%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+575%
|
16−18
−575%
|
Grand Theft Auto V | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
Metro Exodus | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+511%
|
35−40
−511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+544%
|
27−30
−544%
|
Valorant | 266
+565%
|
40−45
−565%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+550%
|
18−20
−550%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Dota 2 | 125
+594%
|
18−20
−594%
|
Far Cry 5 | 96
+586%
|
14−16
−586%
|
Forza Horizon 4 | 139
+562%
|
21−24
−562%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+575%
|
16−18
−575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+544%
|
27−30
−544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+579%
|
14−16
−579%
|
Valorant | 205
+583%
|
30−33
−583%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+546%
|
24−27
−546%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+528%
|
40−45
−528%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Metro Exodus | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+548%
|
27−30
−548%
|
Valorant | 260
+550%
|
40−45
−550%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry 5 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Forza Horizon 4 | 122
+578%
|
18−20
−578%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+589%
|
18−20
−589%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Metro Exodus | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Valorant | 240
+586%
|
35−40
−586%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dota 2 | 119
+561%
|
18−20
−561%
|
Far Cry 5 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Forza Horizon 4 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 650 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 504% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 513% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 570% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.51 | 6.58 |
Новизна | 29 января 2019 | 9 октября 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 500.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 650 Ti: энергопотребление ниже на 36.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 650 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.