GeForce MX150 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A380 опережает MX150 на целых 174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 592 | 334 |
Место по популярности | 99 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.00 |
Энергоэффективность | 40.36 | 14.72 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP108 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 937 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−80.8%
| 47
+80.8%
|
1440p | 30
−167%
| 80−85
+167%
|
4K | 20
−150%
| 50−55
+150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
1440p | нет данных | 1.86 |
4K | нет данных | 2.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−221%
|
61
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Battlefield 5 | 26
−273%
|
95−100
+273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−190%
|
60−65
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 20
−235%
|
65−70
+235%
|
Far Cry New Dawn | 24
−217%
|
75−80
+217%
|
Forza Horizon 4 | 80
−105%
|
160−170
+105%
|
Hitman 3 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−32%
|
130−140
+32%
|
Metro Exodus | 23
−339%
|
100−110
+339%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−178%
|
75−80
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−186%
|
100−110
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−126%
|
110−120
+126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−243%
|
72
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Battlefield 5 | 18
−439%
|
95−100
+439%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Far Cry 5 | 18
−272%
|
65−70
+272%
|
Far Cry New Dawn | 9
−744%
|
75−80
+744%
|
Forza Horizon 4 | 71
−131%
|
160−170
+131%
|
Hitman 3 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−32%
|
130−140
+32%
|
Metro Exodus | 17
−494%
|
100−110
+494%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−281%
|
80
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−126%
|
110−120
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−314%
|
29
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Far Cry 5 | 12
−458%
|
65−70
+458%
|
Forza Horizon 4 | 14
−307%
|
57
+307%
|
Hitman 3 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−225%
|
52
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−281%
|
61
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−209%
|
34
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+100%
|
25
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−906%
|
170−180
+906%
|
Hitman 3 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−377%
|
60−65
+377%
|
Metro Exodus | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Hitman 3 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−831%
|
140−150
+831%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 35−40 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Так GeForce MX150 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 81% быстрее в 1080p
- Arc A380 на 167% быстрее в 1440p
- Arc A380 на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX150 на 100% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Arc A380 на 6700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX150 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A380 лучше в 64 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.89 | 16.11 |
Новизна | 17 мая 2017 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 173.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.