GeForce MX150 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A380 опережает MX150 на целых 174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 594 | 335 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.30 |
Энергоэффективность | 40.74 | 14.88 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP108 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 937 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−80.8%
| 47
+80.8%
|
1440p | 28
−168%
| 75−80
+168%
|
4K | 20
−150%
| 50−55
+150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
1440p | нет данных | 1.99 |
4K | нет данных | 2.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Elden Ring | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 15
−247%
|
50−55
+247%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−167%
|
24−27
+167%
|
Forza Horizon 4 | 27
−248%
|
94
+248%
|
Metro Exodus | 18
−250%
|
63
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Valorant | 24
−175%
|
65−70
+175%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21
−148%
|
50−55
+148%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 40
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Elden Ring | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Far Cry 5 | 42
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Fortnite | 29
−207%
|
85−90
+207%
|
Forza Horizon 4 | 21
−281%
|
80
+281%
|
Grand Theft Auto V | 26
−26.9%
|
33
+26.9%
|
Metro Exodus | 11
−300%
|
44
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−105%
|
110−120
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
Valorant | 17
−288%
|
65−70
+288%
|
World of Tanks | 87
−134%
|
200−210
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−271%
|
50−55
+271%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Dota 2 | 62
−158%
|
160−170
+158%
|
Far Cry 5 | 26
−123%
|
55−60
+123%
|
Forza Horizon 4 | 16
−281%
|
61
+281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−505%
|
110−120
+505%
|
Valorant | 18−20
−247%
|
65−70
+247%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Elden Ring | 5
−420%
|
24−27
+420%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−249%
|
150−160
+249%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
World of Tanks | 55
−105%
|
110−120
+105%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Metro Exodus | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Valorant | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Elden Ring | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Metro Exodus | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−129%
|
45−50
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
World of Tanks | 30
−167%
|
80−85
+167%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 24
−171%
|
65−70
+171%
|
Far Cry 5 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Fortnite | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Valorant | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GeForce MX150 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 81% быстрее в 1080p
- Arc A380 на 168% быстрее в 1440p
- Arc A380 на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX150 на 21% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A380 на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX150 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A380 лучше в 51 тесте (93%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.91 | 16.19 |
Новизна | 17 мая 2017 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 173.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.