GeForce MX110 vs HD Graphics 620

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce MX110 и HD Graphics 620, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX110
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
3.58
+52.3%

MX110 опережает HD Graphics 620 на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и HD Graphics 620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности719849
Место по популярностине в топ-10065
Энергоэффективность8.5311.20
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
Графический процессорGM108SKaby Lake GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 ноября 2017 (7 лет назад)30 августа 2016 (8 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и HD Graphics 620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и HD Graphics 620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров256192
Частота ядра978 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost1006 МГц1000 МГц
Количество транзисторов1,020 млн189 млн
Технологический процесс28 нм14 nm++
Энергопотребление (TDP)30 Вт15 Вт
Скорость текстурирования16.1024.00
Производительность с плавающей точкой0.5151 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs83
TMUs1624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и HD Graphics 620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x4Ring Bus
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX110 и HD Graphics 620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Максимальный объём памяти2 Гб32 Гб
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти1253 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти40.10 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и HD Graphics 620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и HD Graphics 620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и HD Graphics 620 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX110 и HD Graphics 620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX110 3.58
+52.3%
HD Graphics 620 2.35

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX110 1425
+52.4%
HD Graphics 620 935

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX110 2121
+40.6%
HD Graphics 620 1509

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX110 9124
+57.2%
HD Graphics 620 5803

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX110 1714
+83.5%
HD Graphics 620 934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
+45.8%
HD Graphics 620 7725

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX110 124036
+56.9%
HD Graphics 620 79067

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
+40.3%
HD Graphics 620 321

Производительность в играх

Результаты GeForce MX110 и HD Graphics 620 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD16
+23.1%
13
−23.1%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 10
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 21
+110%
10
−110%
Far Cry 5 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Fortnite 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 13
+333%
3
−333%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+47.8%
23
−47.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3
−333%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%
World of Tanks 45
+4.7%
43
−4.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 33
+37.5%
24
−37.5%
Far Cry 5 15
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−188%
21−24
+188%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

Так GeForce MX110 и HD Graphics 620 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX110 на 23% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX110 на 700% быстрее.
  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 620 на 188% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX110 лучше в 50 тестах (89%)
  • HD Graphics 620 лучше в 1 тесте (2%)
  • ничья в 5 тестах (9%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.58 2.35
Новизна 17 ноября 2017 30 августа 2016
Максимальный объём памяти 2 Гб 32 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 15 Ватт

У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 52.3%, и новее на 1 год.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 620: максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.

Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у HD Graphics 620 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и HD Graphics 620 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
Intel HD Graphics 620
HD Graphics 620

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2332 голоса

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2784 голоса

Оцените HD Graphics 620 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX110 или HD Graphics 620, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.