GeForce MX110 vs GT 645M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce GT 645M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX110
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
3.72
+53.1%

MX110 опережает GT 645M на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce GT 645M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности715846
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.545.23
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Графический процессорGM108SGK107
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 ноября 2017 (7 лет назад)1 октября 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и GeForce GT 645M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce GT 645M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров256384
Частота ядра978 МГцдо 710 МГц
Частота в режиме Boost1006 МГцнет данных
Количество транзисторов1,020 млн1,270 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт32 Вт
Скорость текстурирования16.1022.69
Производительность с плавающей точкой0.5151 TFLOPS0.5445 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce GT 645M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
Шинанет данныхPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce GT 645M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3\GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1253 МГц900 МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/сдо 64.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce GT 645M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GT 645M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray-+
Optimus++

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GT 645M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 API
Шейдерная модель6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.31.1.126
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce GT 645M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX110 3.72
+53.1%
GT 645M 2.43

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX110 1429
+53%
GT 645M 934

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX110 2121
+15%
GT 645M 1845

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX110 9124
+24%
GT 645M 7357

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX110 1714
+48.8%
GT 645M 1152

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
+30.2%
GT 645M 8655

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GeForce MX110 4265
+59%
GT 645M 2683

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GeForce MX110 22
+23.5%
GT 645M 18

Производительность в играх

Результаты GeForce MX110 и GeForce GT 645M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p45−50
+50%
30
−50%
Full HD16
−43.8%
23
+43.8%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 10
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 21
+250%
6−7
−250%
Far Cry 5 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Fortnite 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 13
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%
World of Tanks 45
−28.9%
58
+28.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 33
+450%
6−7
−450%
Far Cry 5 15
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−188%
21−24
+188%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
World of Tanks 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

Так GeForce MX110 и GT 645M конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX110 на 50% быстрее в 900p
  • GT 645M на 44% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX110 на 700% быстрее.
  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 645M на 188% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX110 лучше в 51 тесте (88%)
  • GT 645M лучше в 2 тестах (3%)
  • ничья в 5 тестах (9%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.72 2.43
Новизна 17 ноября 2017 1 октября 2012
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 32 Ватт

У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 53.1%, новее на 5 лет, и энергопотребление ниже на 6.7%.

Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у GeForce GT 645M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce GT 645M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce GT 645M
GeForce GT 645M

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2329 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 100 голосов

Оцените GeForce GT 645M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX110 или GeForce GT 645M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.