GeForce GTX TITAN vs GT 640M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX TITAN и GeForce GT 640M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX TITAN опережает GT 640M на целых 791% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX TITAN и GeForce GT 640M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 806 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.80 | 0.24 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GK110 | N13P-GS |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 февраля 2013 (11 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Цена сейчас | 640$ (0.6x) | 310$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX TITAN соотношение цены и качества на 1067% лучше, чем у GT 640M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX TITAN и GeForce GT 640M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX TITAN и GeForce GT 640M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2688 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 2688 | 384 |
Частота ядра | 837 МГц | до 625 МГц |
Частота в режиме Boost | 876 МГц | 645 МГц |
Количество транзисторов | 7,080 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 32 Вт |
Скорость текстурирования | 187.5 млрд/сек | до 20.0 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 4,709 gflops | 480.0 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX TITAN и GeForce GT 640M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin и 1x 6-pin | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX TITAN и GeForce GT 640M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1800 - 4000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.4 Гб/с | до 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX TITAN и GeForce GT 640M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | до 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX TITAN и GeForce GT 640M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
Blu Ray 3D | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
3D Vision Live | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX TITAN и GeForce GT 640M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX TITAN и GeForce GT 640M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX TITAN опережает GT 640M на 791% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX TITAN быстрее GT 640M на 792% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX TITAN быстрее GT 640M на 755% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GTX TITAN быстрее GT 640M на 649% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GTX TITAN быстрее GT 640M на 699% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GTX TITAN быстрее GT 640M на 705% в GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
GTX TITAN быстрее GT 640M на 844% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX TITAN и GeForce GT 640M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 210−220
+775%
| 24
−775%
|
Full HD | 200−210
+770%
| 23
−770%
|
1200p | 160−170
+742%
| 19
−742%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Hitman 3 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+782%
|
16−18
−782%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+764%
|
10−12
−764%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+767%
|
14−16
−767%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Hitman 3 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+782%
|
16−18
−782%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+764%
|
10−12
−764%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+767%
|
14−16
−767%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+782%
|
16−18
−782%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+764%
|
10−12
−764%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+767%
|
14−16
−767%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Hitman 3 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Metro Exodus | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Так GTX TITAN и GT 640M конкурируют в популярных играх:
- GTX TITAN на 775% быстрее в 900p
- GTX TITAN на 770% быстрее в 1080p
- GTX TITAN на 742% быстрее в 1200p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 21.20 | 2.38 |
Новизна | 19 февраля 2013 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 32 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX TITAN, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX TITAN предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 640M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX TITAN и GeForce GT 640M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.