GeForce GTX 980M vs Radeon R7 360
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon R7 360, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M опережает R7 360 на целых 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon R7 360, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 293 | 516 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.33 |
Энергоэффективность | 13.16 | 5.60 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | GM204 | Tobago |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 18 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon R7 360: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon R7 360, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Частота ядра | 1038 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,080 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 50.40 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 1.613 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 96 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon R7 360 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 165 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1 x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon R7 360 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon R7 360 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon R7 360 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
PowerTune | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon R7 360 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon R7 360 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon R7 360 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+147%
| 70−75
−147%
|
Full HD | 71
+137%
| 30−35
−137%
|
1440p | 34
+143%
| 14−16
−143%
|
4K | 28
+180%
| 10−12
−180%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.63 |
1440p | нет данных | 7.79 |
4K | нет данных | 10.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Elden Ring | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Metro Exodus | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Valorant | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Dota 2 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Elden Ring | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Far Cry 5 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Fortnite | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Grand Theft Auto V | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Metro Exodus | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
+143%
|
75−80
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Valorant | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
World of Tanks | 230
+142%
|
95−100
−142%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Dota 2 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Far Cry 5 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Valorant | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Elden Ring | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+141%
|
70−75
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
World of Tanks | 130−140
+136%
|
55−60
−136%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Metro Exodus | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Valorant | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Dota 2 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Elden Ring | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Grand Theft Auto V | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Metro Exodus | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Far Cry 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Fortnite | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Valorant | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Так GTX 980M и R7 360 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 147% быстрее в 900p
- GTX 980M на 137% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 143% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 180% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.12 | 8.13 |
Новизна | 7 октября 2014 | 18 июня 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 135.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества R7 360: новее на 8 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Radeon R7 360 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Radeon R7 360 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Radeon R7 360 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.