GeForce GTX 980M vs GTX 770M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce GTX 770M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает GTX 770M на целых 164% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GTX 770M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 294 | 545 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.55 |
Энергоэффективность | 13.19 | 6.66 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 30 мая 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 189.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GTX 770M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GTX 770M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 960 |
Частота ядра | 1038 МГц | 811 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 797 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 63.76 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 1.53 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 96 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GTX 770M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 770M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 96.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 770M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 770M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | + |
Optimus | + | + |
3D Vision / 3DTV Play | - | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 770M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GTX 770M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GTX 770M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+166%
| 65−70
−166%
|
Full HD | 71
+44.9%
| 49
−44.9%
|
1440p | 34
+183%
| 12−14
−183%
|
4K | 28
+180%
| 10−12
−180%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.88 |
1440p | нет данных | 15.83 |
4K | нет данных | 19.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
+143%
|
21−24
−143%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+176%
|
27−30
−176%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Metro Exodus | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Valorant | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Dota 2 | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry 5 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Fortnite | 88
+105%
|
40−45
−105%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+176%
|
27−30
−176%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Grand Theft Auto V | 60
+140%
|
24−27
−140%
|
Metro Exodus | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
+208%
|
55−60
−208%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+152%
|
23
−152%
|
Valorant | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
World of Tanks | 230
+52.3%
|
151
−52.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Dota 2 | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Far Cry 5 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+176%
|
27−30
−176%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Valorant | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+333%
|
35−40
−333%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
World of Tanks | 130−140
+150%
|
50−55
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Metro Exodus | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Valorant | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Dota 2 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Grand Theft Auto V | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Metro Exodus | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Fortnite | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Valorant | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Так GTX 980M и GTX 770M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 166% быстрее в 900p
- GTX 980M на 45% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 183% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 1400% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 770M на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 62 тестах (97%)
- GTX 770M лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.13 | 7.24 |
Новизна | 7 октября 2014 | 30 мая 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 164.2%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 770M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce GTX 770M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.