GeForce GTX 980M SLI vs UHD Graphics 600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает UHD Graphics 600 на целых 2736% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 1134 |
Место по популярности | не в топ-100 | 59 |
Энергоэффективность | 8.50 | 11.99 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | нет данных | Gemini Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 11 декабря 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 96 |
Частота ядра | 1038 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 650 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 5 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 7.800 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 2 |
TMUs | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 5000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+3275%
| 4−5
−3275%
|
Full HD | 110
+1000%
| 10
−1000%
|
1440p | 27−30
+2600%
| 1
−2600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Elden Ring | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1700%
|
6
−1700%
|
Metro Exodus | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Valorant | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Dota 2 | 85−90
+4150%
|
2
−4150%
|
Elden Ring | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1800%
|
4
−1800%
|
Fortnite | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1700%
|
6
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Metro Exodus | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1318%
|
11
−1318%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Valorant | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
World of Tanks | 250−260
+1119%
|
21−24
−1119%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Dota 2 | 85−90
+1114%
|
7
−1114%
|
Far Cry 5 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2600%
|
4
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1318%
|
10−12
−1318%
|
Valorant | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Elden Ring | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
World of Tanks | 160−170
+3975%
|
4−5
−3975%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Metro Exodus | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Valorant | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Dota 2 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Elden Ring | 18−20 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Far Cry 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Fortnite | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Valorant | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Так GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 3275% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 1000% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 2600% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 980M SLI на 8000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 38 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.67 | 0.87 |
Новизна | 7 октября 2014 | 11 декабря 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 5 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 2735.6%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 600: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 3900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.