GeForce GTX 980 vs Radeon RX 560 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon RX 560 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает RX 560 (мобильная) на целых 155% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon RX 560 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 193 | 416 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.88 | 5.67 |
Энергоэффективность | 12.12 | 14.27 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Baffin |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 5 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 99.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 92% лучше, чем у RX 560 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon RX 560 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon RX 560 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 896 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1175 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1275 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 58.97 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 1.887 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon RX 560 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon RX 560 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon RX 560 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 560 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 560 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon RX 560 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon RX 560 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+112%
| 43
−112%
|
1440p | 50
+178%
| 18−20
−178%
|
4K | 39
+179%
| 14−16
−179%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.03 | 2.33 |
1440p | 10.98 | 5.56 |
4K | 14.08 | 7.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Battlefield 5 | 86
+139%
|
35−40
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Far Cry 5 | 84
+155%
|
33
−155%
|
Far Cry New Dawn | 77
+148%
|
30−35
−148%
|
Forza Horizon 4 | 253
+237%
|
75−80
−237%
|
Hitman 3 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+115%
|
60−65
−115%
|
Metro Exodus | 95−100
+165%
|
35−40
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+251%
|
35−40
−251%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+65.7%
|
65−70
−65.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Battlefield 5 | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Far Cry 5 | 69
+146%
|
28
−146%
|
Far Cry New Dawn | 64
+106%
|
30−35
−106%
|
Forza Horizon 4 | 230
+207%
|
75−80
−207%
|
Hitman 3 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+115%
|
60−65
−115%
|
Metro Exodus | 95−100
+165%
|
35−40
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+170%
|
35−40
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+355%
|
27−30
−355%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+65.7%
|
65−70
−65.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Far Cry 5 | 50
+138%
|
21
−138%
|
Forza Horizon 4 | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Hitman 3 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+115%
|
60−65
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+170%
|
35−40
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+130%
|
20
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+65.7%
|
65−70
−65.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
Far Cry New Dawn | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Forza Horizon 4 | 147
+177%
|
50−55
−177%
|
Hitman 3 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Metro Exodus | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+121%
|
70−75
−121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Far Cry New Dawn | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Hitman 3 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+184%
|
50−55
−184%
|
Metro Exodus | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Forza Horizon 4 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Так GTX 980 и RX 560 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 112% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 178% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 179% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 на 700% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 560 (мобильная) на 27% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 71 тесте (99%)
- RX 560 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.78 | 11.29 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 5 января 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 154.9%.
С другой стороны, преимущества RX 560 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 560 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Radeon RX 560 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.