GeForce GTX 980 vs Quadro T600 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Quadro T600 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает T600 Mobile на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro T600 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 296 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.08 | 31.70 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro T600 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro T600 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 896 |
Частота ядра | 1064 МГц | 780 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 78.96 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 2.527 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro T600 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro T600 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro T600 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro T600 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro T600 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro T600 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Quadro T600 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+78.4%
| 51
−78.4%
|
1440p | 47
+74.1%
| 27−30
−74.1%
|
4K | 38
+58.3%
| 24−27
−58.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.03 | нет данных |
1440p | 11.68 | нет данных |
4K | 14.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Battlefield 5 | 86
+59.3%
|
50−55
−59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Far Cry 5 | 84
+58.5%
|
53
−58.5%
|
Far Cry New Dawn | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 253
+141%
|
100−110
−141%
|
Hitman 3 | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+57.3%
|
80−85
−57.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+145%
|
53
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+35.4%
|
80−85
−35.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+124%
|
35−40
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Battlefield 5 | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Far Cry 5 | 69
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Far Cry New Dawn | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Forza Horizon 4 | 230
+119%
|
100−110
−119%
|
Hitman 3 | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+57.3%
|
80−85
−57.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+75%
|
55−60
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+156%
|
39
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+154%
|
52
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+35.4%
|
80−85
−35.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Far Cry 5 | 50
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 59
−78%
|
100−110
+78%
|
Hitman 3 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+64.3%
|
28
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+35.4%
|
80−85
−35.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Far Cry New Dawn | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
+67%
|
85−90
−67%
|
Hitman 3 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+57%
|
100−105
−57%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+72.6%
|
80−85
−72.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GTX 980 и T600 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 78% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 74% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 на 167% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T600 Mobile на 78% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 50 тестах (74%)
- T600 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 16 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.77 | 18.31 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 57.1%.
С другой стороны, преимущества T600 Mobile: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 312.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Quadro T600 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro T600 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Quadro T600 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.