GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon HD 8330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon HD 8330, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 (мобильная) опережает HD 8330 на целых 2992% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon HD 8330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 1185 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.38 | 3.18 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | GM204 | Kalindi |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 13 августа 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon HD 8330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon HD 8330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 128 |
Частота ядра | 1064 МГц | 497 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,178 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 3.976 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 0.1272 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 128 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon HD 8330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | IGP |
Толщина | нет данных | IGP |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon HD 8330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon HD 8330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon HD 8330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon HD 8330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon HD 8330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon HD 8330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+800%
| 11
−800%
|
4K | 46
+4500%
| 1−2
−4500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00 | нет данных |
4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Battlefield 5 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Fortnite | 100−110
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
Valorant | 140−150
+410%
|
27−30
−410%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Battlefield 5 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+1147%
|
18−20
−1147%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Dota 2 | 110−120
+833%
|
12−14
−833%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Fortnite | 100−110
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Grand Theft Auto V | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Metro Exodus | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Valorant | 140−150
+410%
|
27−30
−410%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Dota 2 | 110−120
+833%
|
12−14
−833%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Valorant | 140−150
+410%
|
27−30
−410%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+3400%
|
3−4
−3400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2767%
|
6−7
−2767%
|
Valorant | 180−190
+3000%
|
6−7
−3000%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | 0−1 |
Valorant | 110−120
+2800%
|
4−5
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Так GTX 980 (мобильная) и HD 8330 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 800% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 4500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 7150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) превзошла HD 8330 во всех 32 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.55 | 0.60 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 13 августа 2013 |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2991.7%, и новее на 2 года.
С другой стороны, преимущества HD 8330: энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 8330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 8330 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.