GeForce GTX 980 (мобильная) vs GTX 560 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 (мобильная) опережает GTX 560 Ti на целых 171% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 267 | 532 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.05 | 1.59 |
Энергоэффективность | 7.33 | 3.18 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF114 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 25 января 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 1098% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1064 МГц | 823 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 52.67 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1002 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 128.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+170%
| 63
−170%
|
Full HD | 99
+52.3%
| 65
−52.3%
|
4K | 46
+188%
| 16−18
−188%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00
−4.4%
| 3.83
+4.4%
|
4K | 8.60
+80.9%
| 15.56
−80.9%
|
- У GTX 980 (мобильная) и GTX 560 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 81% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Battlefield 5 | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Far Cry 5 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Fortnite | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Valorant | 140−150
+89.7%
|
75−80
−89.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Battlefield 5 | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+101%
|
110−120
−101%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Dota 2 | 110−120
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Fortnite | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
Grand Theft Auto V | 84
+211%
|
27−30
−211%
|
Metro Exodus | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+320%
|
20−22
−320%
|
Valorant | 140−150
+89.7%
|
75−80
−89.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Dota 2 | 110−120
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
Valorant | 140−150
+89.7%
|
75−80
−89.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+154%
|
55−60
−154%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Metro Exodus | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+330%
|
40−45
−330%
|
Valorant | 180−190
+121%
|
80−85
−121%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry 5 | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Grand Theft Auto V | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Metro Exodus | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Valorant | 110−120
+205%
|
35−40
−205%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GTX 560 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 170% быстрее в 900p
- GTX 980 (мобильная) на 52% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 188% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) превзошла GTX 560 Ti во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.56 | 6.84 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 25 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 171.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 70%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 560 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.