GeForce GTX 980 Ti vs HD Graphics 5500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 5500, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает HD Graphics 5500 на целых 2272% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 987 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.39 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.74 | 6.85 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Графический процессор | GM200 | Broadwell GT2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 5 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 192 |
Частота ядра | 1000 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 850 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 1,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 20.40 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 96 | 3 |
TMUs | 176 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 5500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 5500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+2208%
| 13
−2208%
|
Full HD | 100
+809%
| 11
−809%
|
1440p | 49
+2350%
| 2−3
−2350%
|
4K | 50
+2400%
| 2−3
−2400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49 | нет данных |
1440p | 13.24 | нет данных |
4K | 12.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+2288%
|
8−9
−2288%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+2288%
|
8−9
−2288%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Fortnite | 140−150
+3625%
|
4−5
−3625%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+2525%
|
4−5
−2525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
Valorant | 200−210
+483%
|
35−40
−483%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+2288%
|
8−9
−2288%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1280%
|
20
−1280%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Dota 2 | 130−140
+886%
|
14
−886%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Fortnite | 140−150
+3625%
|
4−5
−3625%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Grand Theft Auto V | 34
+750%
|
4
−750%
|
Metro Exodus | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+2675%
|
4
−2675%
|
Valorant | 200−210
+483%
|
35−40
−483%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Dota 2 | 130−140
+962%
|
13
−962%
|
Far Cry 5 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Forza Horizon 4 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+2850%
|
2
−2850%
|
Valorant | 200−210
+483%
|
35−40
−483%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+2456%
|
9−10
−2456%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Metro Exodus | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1246%
|
12−14
−1246%
|
Valorant | 230−240
+3314%
|
7−8
−3314%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Grand Theft Auto V | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Valorant | 200−210
+2786%
|
7−8
−2786%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Far Cry 5 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Так GTX 980 Ti и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 2208% быстрее в 900p
- GTX 980 Ti на 809% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 2350% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 2400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 7800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла HD Graphics 5500 во всех 44 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.83 | 1.30 |
Новизна | 2 июня 2015 | 5 сентября 2014 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 2271.5%, и новее на 8 месяцев.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 5500: технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 5500 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.