GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RX 470 на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 258 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 17.62 |
Энергоэффективность | 8.26 | 12.15 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Ellesmere |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 4 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Частота ядра | 1126 МГц | 926 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1206 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 154.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.94 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1650 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 211.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+85.9%
| 71
−85.9%
|
1440p | 75−80
+82.9%
| 41
−82.9%
|
4K | 65
+80.6%
| 36
−80.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.52 |
1440p | нет данных | 4.37 |
4K | нет данных | 4.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+79.7%
|
65−70
−79.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+48.4%
|
120−130
−48.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+62%
|
100−105
−62%
|
Metro Exodus | 120−130
+72.2%
|
70−75
−72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+62.5%
|
55−60
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+38.2%
|
102
−38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+36.2%
|
90−95
−36.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+79.7%
|
65−70
−79.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+48.4%
|
120−130
−48.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+62%
|
100−105
−62%
|
Metro Exodus | 120−130
+72.2%
|
70−75
−72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+62.5%
|
55−60
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+60.2%
|
88
−60.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+191%
|
45−50
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+36.2%
|
90−95
−36.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+48.4%
|
120−130
−48.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+119%
|
74
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+110%
|
67
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+85%
|
40
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+36.2%
|
90−95
−36.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+62.5%
|
55−60
−62.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+83.9%
|
110−120
−83.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+58.5%
|
53
−58.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+56.5%
|
46
−56.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+82.4%
|
51
−82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+133%
|
24−27
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+54.5%
|
120−130
−54.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+66.7%
|
100−110
−66.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+132%
|
21−24
−132%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+112%
|
25
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 86% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 83% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 225% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла RX 470 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.22 | 20.98 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 4 августа 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 86.9%.
С другой стороны, преимущества RX 470: новее на 10 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 175%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 470 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.