GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GT 525M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 525M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GT 525M на целых 3197% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 525M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 120 | 1071 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.16 | 3.55 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GF108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 5 января 2011 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 525M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 525M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 96 |
Частота ядра | 1126 МГц | 475 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 7.600 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.1824 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 4 |
TMUs | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 525M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 525M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 525M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 525M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 525M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 API |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 525M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 525M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 400−450
+2977%
| 13
−2977%
|
Full HD | 137
+552%
| 21
−552%
|
4K | 68
+3300%
| 2−3
−3300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12600%
|
1−2
−12600%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Far Cry 5 | 110−120
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Fortnite | 160−170
+7900%
|
2−3
−7900%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1511%
|
9−10
−1511%
|
Valorant | 210−220
+555%
|
30−35
−555%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12600%
|
1−2
−12600%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+926%
|
27−30
−926%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Dota 2 | 140−150
+788%
|
16−18
−788%
|
Far Cry 5 | 110−120
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Fortnite | 160−170
+7900%
|
2−3
−7900%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Grand Theft Auto V | 120−130 | 0−1 |
Metro Exodus | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1511%
|
9−10
−1511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
Valorant | 210−220
+555%
|
30−35
−555%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+12600%
|
1−2
−12600%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Dota 2 | 140−150
+788%
|
16−18
−788%
|
Far Cry 5 | 110−120
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1511%
|
9−10
−1511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Valorant | 210−220
+555%
|
30−35
−555%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+7900%
|
2−3
−7900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+4067%
|
6−7
−4067%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Metro Exodus | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
Valorant | 240−250
+8200%
|
3−4
−8200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Valorant | 220−230
+3600%
|
6−7
−3600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GT 525M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 2977% быстрее в 900p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 552% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 3300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 12600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GT 525M во всех 47 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.24 | 1.19 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 5 января 2011 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 23 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 3197.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 525M: энергопотребление ниже на 1334.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 525M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.