GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M SLI опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 441% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 235 | 665 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Энергоэффективность | 10.37 | 20.72 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | нет данных | Vega Raven Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 512 |
Частота ядра | 924 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 9,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 57.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.843 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 5000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+406%
| 17
−406%
|
4K | 41
+273%
| 11
−273%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+456%
|
9
−456%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+650%
|
10
−650%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1150%
|
4
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+386%
|
22
−386%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+442%
|
12
−442%
|
Metro Exodus | 60−65
+392%
|
13
−392%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+238%
|
16
−238%
|
Valorant | 95−100
+345%
|
22
−345%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+477%
|
12−14
−477%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1567%
|
3
−1567%
|
Dota 2 | 80−85
+282%
|
22
−282%
|
Far Cry 5 | 75−80
+341%
|
17
−341%
|
Fortnite | 120−130
+583%
|
18
−583%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+569%
|
16
−569%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+546%
|
13
−546%
|
Metro Exodus | 60−65
+700%
|
8
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+319%
|
37
−319%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1317%
|
6
−1317%
|
Valorant | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
World of Tanks | 250−260
+507%
|
42
−507%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1150%
|
6
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1567%
|
3
−1567%
|
Dota 2 | 80−85
+140%
|
35
−140%
|
Far Cry 5 | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+664%
|
14
−664%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1450%
|
10
−1450%
|
Valorant | 95−100
+553%
|
15
−553%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+503%
|
27−30
−503%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
World of Tanks | 160−170
+406%
|
30−35
−406%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Metro Exodus | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Valorant | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Dota 2 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Metro Exodus | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+429%
|
14
−429%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+180%
|
15
−180%
|
Far Cry 5 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Fortnite | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Valorant | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Так GTX 970M SLI и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 406% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 273% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.79 | 4.40 |
Новизна | 7 октября 2014 | 26 октября 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 440.7%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 980%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.