GeForce GTX 970 vs Radeon Pro W5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon Pro W5500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает Pro W5500M на целых 178% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon Pro W5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 213 | 481 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.67 | 7.31 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM204 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon Pro W5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon Pro W5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1408 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 127.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 4.083 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon Pro W5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon Pro W5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon Pro W5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon Pro W5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon Pro W5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon Pro W5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon Pro W5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+196%
| 27−30
−196%
|
1440p | 49
+206%
| 16−18
−206%
|
4K | 38
+217%
| 12−14
−217%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 6.71 | нет данных |
4K | 8.66 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Battlefield 5 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Far Cry 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+192%
|
50−55
−192%
|
Hitman 3 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Metro Exodus | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Battlefield 5 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Far Cry 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Far Cry New Dawn | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+192%
|
50−55
−192%
|
Hitman 3 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Metro Exodus | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Far Cry 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+192%
|
50−55
−192%
|
Hitman 3 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+186%
|
50−55
−186%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Metro Exodus | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+182%
|
50−55
−182%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry New Dawn | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Hitman 3 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+184%
|
45−50
−184%
|
Metro Exodus | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Так GTX 970 и Pro W5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 196% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 206% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 217% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.98 | 8.99 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 10 февраля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 177.9%.
С другой стороны, преимущества Pro W5500M: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 74.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon Pro W5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon Pro W5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.