GeForce GTX 970 vs HD Graphics 400
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и HD Graphics 400, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает HD Graphics 400 на целых 2111% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и HD Graphics 400, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 213 | 1073 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.67 | 13.02 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Графический процессор | GM204 | Braswell GT1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 1 апреля 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и HD Graphics 400: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и HD Graphics 400, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 96 |
Частота ядра | 1050 МГц | 320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 640 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 6 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 7.680 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 0.1229 TFLOPS |
ROPs | 56 | 2 |
TMUs | 104 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и HD Graphics 400 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и HD Graphics 400 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и HD Graphics 400 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и HD Graphics 400 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и HD Graphics 400 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и HD Graphics 400 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и HD Graphics 400 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+2567%
| 3−4
−2567%
|
1440p | 49
+2350%
| 2−3
−2350%
|
4K | 38
+3700%
| 1−2
−3700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 6.71 | нет данных |
4K | 8.66 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2333%
|
6−7
−2333%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Metro Exodus | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Far Cry New Dawn | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2333%
|
6−7
−2333%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Metro Exodus | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2333%
|
6−7
−2333%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2283%
|
6−7
−2283%
|
Hitman 3 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Metro Exodus | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 20 | 0−1 |
Hitman 3 | 20−22 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120−130
+2460%
|
5−6
−2460%
|
Metro Exodus | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
Так GTX 970 и HD Graphics 400 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 2567% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 2350% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 3700% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.98 | 1.13 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 1 апреля 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 6 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 2110.6%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 400: новее на 6 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 2366.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у HD Graphics 400 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и HD Graphics 400 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.