GeForce GTX 965M vs GTX 1050 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Ti Max-Q опережает GTX 965M на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 457 | 374 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.50 | 12.68 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM206S | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2016 (8 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Частота ядра | 944 МГц | 1152 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1417 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 73.60 | 68.02 |
Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS | 2.177 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−24.4%
| 56
+24.4%
|
1440p | 26
−34.6%
| 35−40
+34.6%
|
4K | 20
+11.1%
| 18
−11.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−38.7%
|
43
+38.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Battlefield 5 | 49
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Far Cry New Dawn | 40
−20%
|
48
+20%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Hitman 3 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
−15.9%
|
80
+15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Battlefield 5 | 37
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Far Cry New Dawn | 29
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Hitman 3 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+153%
|
30−35
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Forza Horizon 4 | 28
−67.9%
|
47
+67.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−213%
|
70−75
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−61.9%
|
65−70
+61.9%
|
Metro Exodus | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−23.1%
|
16
+23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−133%
|
7
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 4 | 14
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Так GTX 965M и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q на 24% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 35% быстрее в 1440p
- GTX 965M на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 965M на 153% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 213% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 965M лучше в 3 тестах (4%)
- GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.84 | 13.86 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 1050 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 40.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.