GeForce GTX 960M vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает GTX 960M на целых 194% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 485 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.08 | 18.76 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
Частота ядра | 1096 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−184%
| 270−280
+184%
|
Full HD | 34
−129%
| 78
+129%
|
1440p | 14
−207%
| 43
+207%
|
4K | 13
−208%
| 40
+208%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−124%
|
55−60
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Battlefield 5 | 30
−180%
|
80−85
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Far Cry 5 | 28
−111%
|
55−60
+111%
|
Far Cry New Dawn | 31
−116%
|
65−70
+116%
|
Forza Horizon 4 | 84
−76.2%
|
140−150
+76.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Metro Exodus | 31
−184%
|
85−90
+184%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−81.3%
|
85−90
+81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−76.3%
|
100−110
+76.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Battlefield 5 | 23
−265%
|
80−85
+265%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
Far Cry 5 | 24
−146%
|
55−60
+146%
|
Far Cry New Dawn | 23
−191%
|
65−70
+191%
|
Forza Horizon 4 | 71
−108%
|
140−150
+108%
|
Hitman 3 | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Metro Exodus | 26
−238%
|
85−90
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−272%
|
108
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−76.3%
|
100−110
+76.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−409%
|
55−60
+409%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−193%
|
41
+193%
|
Far Cry 5 | 18
−228%
|
55−60
+228%
|
Forza Horizon 4 | 25
−492%
|
140−150
+492%
|
Hitman 3 | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−224%
|
94
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−257%
|
50
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+103%
|
29
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−250%
|
45−50
+250%
|
Far Cry New Dawn | 15
−160%
|
35−40
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Far Cry 5 | 10
−190%
|
27−30
+190%
|
Forza Horizon 4 | 45
−227%
|
140−150
+227%
|
Hitman 3 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−194%
|
50−55
+194%
|
Metro Exodus | 15
−227%
|
49
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−317%
|
24−27
+317%
|
Far Cry New Dawn | 7
−186%
|
20−22
+186%
|
Hitman 3 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−274%
|
130−140
+274%
|
Metro Exodus | 8
−263%
|
27−30
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−230%
|
33
+230%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 4
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Так GTX 960M и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 184% быстрее в 900p
- RTX A2000 Mobile на 129% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 207% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 208% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 960M на 103% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.75 | 25.74 |
Новизна | 13 марта 2015 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 26.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 194.2%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.