GeForce GTX 960M vs HD Graphics 500

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 960M и HD Graphics 500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 960M
2015
4 Гб GDDR5, 75 Вт
8.77
+1039%

GTX 960M опережает HD Graphics 500 на целых 1039% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и HD Graphics 500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности4811158
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Графический процессорN16P-GXApollo Lake
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода12 марта 2015 (9 лет назад)1 сентября 2016 (8 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 960M и HD Graphics 500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и HD Graphics 500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров64012
Количество конвейеров CUDA640нет данных
Частота ядра1096 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost1202 МГц700 МГц
Количество транзисторов1,870 млн189 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт10 Вт
Скорость текстурирования47.049.000
Производительность с плавающей точкой1.505 gflops0.144 gflops

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и HD Graphics 500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 960M и HD Graphics 500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Максимальный объём памяти4 Гб8 Гб
Ширина шины памяти128 бит64/128 бит
Частота памяти2500 МГцнет данных
Пропускная способность памяти80 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и HD Graphics 500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и HD Graphics 500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncнет данных+
Ansel+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и HD Graphics 500 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.97
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 960M и HD Graphics 500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 960M 8.77
+1039%
HD Graphics 500 0.77

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 960M 3385
+1036%
HD Graphics 500 298

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 960M 5278
+995%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 960M 4318
+1091%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+901%
HD Graphics 500 3007

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 960M 226308
+820%
HD Graphics 500 24609

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 960M и HD Graphics 500 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD36
+300%
9
−300%
1440p14
+1300%
1
−1300%
4K13
+1200%
1−2
−1200%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 30
+1400%
2−3
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 28
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry New Dawn 31
+3000%
1−2
−3000%
Forza Horizon 4 84
+1100%
7−8
−1100%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+317%
12−14
−317%
Metro Exodus 31
+1450%
2−3
−1450%
Red Dead Redemption 2 24−27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 48
+700%
6−7
−700%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90.3%
30−35
−90.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+520%
5−6
−520%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 23
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 71
+1083%
6−7
−1083%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+317%
12−14
−317%
Metro Exodus 26
+1200%
2−3
−1200%
Red Dead Redemption 2 24−27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+383%
6−7
−383%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+630%
10−11
−630%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90.3%
30−35
−90.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 18
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 25
+1150%
2−3
−1150%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+317%
12−14
−317%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+383%
6−7
−383%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90.3%
30−35
−90.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 14 0−1
Far Cry New Dawn 15
+1400%
1−2
−1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 45
+1400%
3−4
−1400%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
+350%
4−5
−350%
Metro Exodus 15
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 55−60
+2700%
2−3
−2700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
High Preset

Battlefield 5 6 0−1
Far Cry New Dawn 7 0−1
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Metro Exodus 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4 0−1
Forza Horizon 4 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

Так GTX 960M и HD Graphics 500 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 960M на 300% быстрее в 1080p
  • GTX 960M на 1300% быстрее в 1440p
  • GTX 960M на 1200% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 960M на 3000% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 960M превзошла HD Graphics 500 во всех 35 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 8.77 0.77
Новизна 12 марта 2015 1 сентября 2016
Максимальный объём памяти 4 Гб 8 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 10 Ватт

У GTX 960M следующие преимущества: производительность выше на 1039%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 500: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 650%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 960M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 500 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и HD Graphics 500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Рейтинг в сообществе

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 974 голоса

Оцените GeForce GTX 960M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 663 голоса

Оцените HD Graphics 500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 960M или HD Graphics 500, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.