GeForce GTX 960 vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 опережает GTX 960 на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 352 | 104 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.92 | 14.90 |
Энергоэффективность | 8.98 | 12.08 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM206 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5000 соотношение цены и качества на 88% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro RTX 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Quadro RTX 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−146%
| 160−170
+146%
|
4K | 29
−141%
| 70−75
+141%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+369%
| 14.37
−369%
|
4K | 6.86
+379%
| 32.84
−379%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 369% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 379% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−150%
|
210−220
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Battlefield 5 | 60−65
−150%
|
160−170
+150%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−150%
|
210−220
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Far Cry 5 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Fortnite | 80−85
−153%
|
210−220
+153%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
Valorant | 120−130
−146%
|
300−310
+146%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Battlefield 5 | 60−65
−150%
|
160−170
+150%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−150%
|
210−220
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−153%
|
500−550
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Dota 2 | 90−95
−147%
|
230−240
+147%
|
Far Cry 5 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Fortnite | 80−85
−153%
|
210−220
+153%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Grand Theft Auto V | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Metro Exodus | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−140%
|
120−130
+140%
|
Valorant | 120−130
−146%
|
300−310
+146%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−150%
|
160−170
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Dota 2 | 90−95
−147%
|
230−240
+147%
|
Far Cry 5 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−150%
|
70−75
+150%
|
Valorant | 120−130
−146%
|
300−310
+146%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−153%
|
210−220
+153%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−155%
|
280−290
+155%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Metro Exodus | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−146%
|
350−400
+146%
|
Valorant | 150−160
−130%
|
350−400
+130%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Metro Exodus | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Valorant | 80−85
−156%
|
210−220
+156%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 50−55
−145%
|
130−140
+145%
|
Far Cry 5 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Так GTX 960 и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 146% быстрее в 1080p
- RTX 5000 на 141% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.65 | 35.17 |
Новизна | 22 января 2015 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 230 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 91.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000: производительность выше на 157.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.