GeForce GTX 960 vs GTX 260M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce GTX 260M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 960 опережает GTX 260M SLI на целых 379% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 260M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 338 | 734 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.11 | 1.52 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | G9x (2007−2010) |
Графический процессор | GM206 | NB9E-GTX |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 2 марта 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 260M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 260M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 224 |
Частота ядра | 1127 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 1508 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 260M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 260M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 950 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 260M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 260M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 260M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.4 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 260M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GTX 260M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
+400%
| 12−14
−400%
|
4K | 31
+417%
| 6−7
−417%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+494%
|
16−18
−494%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Metro Exodus | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+494%
|
16−18
−494%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Metro Exodus | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+836%
|
14−16
−836%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+494%
|
16−18
−494%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Metro Exodus | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+405%
|
18−20
−405%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Hitman 3 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Так GTX 960 и GTX 260M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 400% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 417% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 960 на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 превзошла GTX 260M SLI во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.75 | 3.29 |
Новизна | 22 января 2015 | 2 марта 2009 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 378.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 96.4%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 260M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce GTX 260M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.