GeForce GTX 960 vs GT 720
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce GT 720, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 960 опережает GT 720 на целых 891% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GT 720, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 344 | 963 |
Место по популярности | 53 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.17 | 0.02 |
Энергоэффективность | 9.11 | 5.81 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | GM206 | GK208B |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 29 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 49$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 45750% лучше, чем у GT 720.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GT 720: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GT 720, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 192 |
Частота ядра | 1127 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 19 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 75.39 | 12.75 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 0.306 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GT 720 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Длина | 241 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | 6.9 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GT 720 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 / GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб or 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1.8 Гбps or 5.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5) |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GT 720 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 3 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GT 720 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GT 720 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GT 720 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GT 720 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+933%
| 6−7
−933%
|
4K | 30
+900%
| 3−4
−900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21
+154%
| 8.17
−154%
|
4K | 6.63
+146%
| 16.33
−146%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 154% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 146% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Metro Exodus | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Valorant | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Dota 2 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Fortnite | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Grand Theft Auto V | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Metro Exodus | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Valorant | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
World of Tanks | 200−210
+1017%
|
18−20
−1017%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Dota 2 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Valorant | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+943%
|
14−16
−943%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
World of Tanks | 110−120
+1000%
|
10−11
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Metro Exodus | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Valorant | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Fortnite | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Valorant | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Так GTX 960 и GT 720 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 933% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 900% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.86 | 1.60 |
Новизна | 22 января 2015 | 29 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб or 1 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 19 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 891.3%, новее на 3 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GT 720: энергопотребление ниже на 531.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce GT 720 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce GT 720 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.