GeForce GTX 950M vs GT 650M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и GeForce GT 650M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 950M опережает GT 650M SLI на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и GeForce GT 650M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 565 | 630 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.16 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM107 | N13E-GE |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и GeForce GT 650M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и GeForce GT 650M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 768 |
Частота ядра | 914 МГц | 790 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 835 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 44.96 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и GeForce GT 650M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и GeForce GT 650M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 128 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 4000 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и GeForce GT 650M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce GT 650M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce GT 650M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и GeForce GT 650M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и GeForce GT 650M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 100−110
+26.6%
| 79
−26.6%
|
Full HD | 29
−69%
| 49
+69%
|
1440p | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
4K | 16
+33.3%
| 12−14
−33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Elden Ring | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Metro Exodus | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
Valorant | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 38
+124%
|
16−18
−124%
|
Elden Ring | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Fortnite | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Valorant | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
World of Tanks | 100−110
−32.4%
|
139
+32.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 67
+294%
|
16−18
−294%
|
Far Cry 5 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−153%
|
40−45
+153%
|
Valorant | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Elden Ring | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
World of Tanks | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Valorant | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Elden Ring | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Fortnite | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Valorant | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Так GTX 950M и GT 650M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 950M на 27% быстрее в 900p
- GT 650M SLI на 69% быстрее в 1080p
- GTX 950M на 50% быстрее в 1440p
- GTX 950M на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950M на 294% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M SLI на 153% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950M лучше в 54 тестах (89%)
- GT 650M SLI лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.71 | 5.09 |
Новизна | 13 марта 2015 | 22 марта 2012 |
У GTX 950M следующие преимущества: производительность выше на 31.8%, и новее на 2 года.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и GeForce GT 650M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.