GeForce GTX 950 vs Radeon RX 7900 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon RX 7900 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 7900 XT опережает GTX 950 на целых 443% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon RX 7900 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 375 | 14 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.75 | 37.78 |
Энергоэффективность | 10.56 | 17.20 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GM206 | Navi 31 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 3 ноября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 899$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 7900 XT соотношение цены и качества на 332% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon RX 7900 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon RX 7900 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 5376 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1387 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2394 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 57,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 804.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 51.48 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 48 | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon RX 7900 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 276 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon RX 7900 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 20 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 800.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon RX 7900 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 7900 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 7900 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon RX 7900 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon RX 7900 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−310%
| 205
+310%
|
1440p | 24−27
−454%
| 133
+454%
|
4K | 21
−310%
| 86
+310%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | 4.39 |
1440p | 6.63 | 6.76 |
4K | 7.57 | 10.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−1029%
|
237
+1029%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−378%
|
150−160
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−514%
|
130−140
+514%
|
Battlefield 5 | 45−50
−433%
|
240−250
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−910%
|
212
+910%
|
Far Cry 5 | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−387%
|
180−190
+387%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−171%
|
240−250
+171%
|
Hitman 3 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−277%
|
260−270
+277%
|
Metro Exodus | 45−50
−237%
|
150−160
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−611%
|
300−350
+611%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−378%
|
150−160
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−514%
|
130−140
+514%
|
Battlefield 5 | 45−50
−433%
|
240−250
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−805%
|
190
+805%
|
Far Cry 5 | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−387%
|
180−190
+387%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−171%
|
240−250
+171%
|
Hitman 3 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−277%
|
260−270
+277%
|
Metro Exodus | 45−50
−237%
|
150−160
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−993%
|
492
+993%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−50%
|
160−170
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−378%
|
150−160
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−514%
|
130−140
+514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−752%
|
179
+752%
|
Far Cry 5 | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−171%
|
240−250
+171%
|
Hitman 3 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−393%
|
350
+393%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−842%
|
424
+842%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1162%
|
265
+1162%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−515%
|
160−170
+515%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1643%
|
122
+1643%
|
Far Cry 5 | 16−18
−425%
|
80−85
+425%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−287%
|
270−280
+287%
|
Hitman 3 | 16−18
−541%
|
100−110
+541%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−889%
|
277
+889%
|
Metro Exodus | 24−27
−488%
|
141
+488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1254%
|
325
+1254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−886%
|
130−140
+886%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−179%
|
240−250
+179%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Hitman 3 | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−232%
|
220−230
+232%
|
Metro Exodus | 12−14
−838%
|
120−130
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1123%
|
159
+1123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1231%
|
173
+1231%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−546%
|
80−85
+546%
|
Так GTX 950 и RX 7900 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7900 XT на 310% быстрее в 1080p
- RX 7900 XT на 454% быстрее в 1440p
- RX 7900 XT на 310% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 7900 XT на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7900 XT превзошла GTX 950 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.85 | 75.21 |
Новизна | 20 августа 2015 | 3 ноября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 20 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RX 7900 XT: производительность выше на 443%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 900%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7900 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Radeon RX 7900 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.