GeForce GTX 950 vs Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 950 опережает Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 375 | 427 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.48 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.63 | 18.70 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | нет данных |
Графический процессор | GM206 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | нет данных |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1536 |
Частота ядра | 1024 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 8448 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
+25.6%
| 39
−25.6%
|
4K | 23
+43.8%
| 16−18
−43.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24 | нет данных |
4K | 6.91 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.7%
|
23
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
56
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Valorant | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Dota 2 | 25
−44%
|
36
+44%
|
Far Cry 5 | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Fortnite | 75−80
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Grand Theft Auto V | 37
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Valorant | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
World of Tanks | 180−190
+20.3%
|
150−160
−20.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Dota 2 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+36.6%
|
41
−36.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Valorant | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+32.9%
|
85−90
−32.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
World of Tanks | 95−100
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Metro Exodus | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Valorant | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Dota 2 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Metro Exodus | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Fortnite | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Valorant | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Так GTX 950 и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 26% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 950 на 50% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 53 тестах (96%)
- Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.37 | 10.45 |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 27.9%.
С другой стороны, преимущества Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS: технологический процесс более продвинутый на 600%, и энергопотребление ниже на 125%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.