GeForce GTX 880M SLI vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает GTX 880M SLI на впечатляющие 98% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 63.51 |
Энергоэффективность | 7.28 | 18.52 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N15E-GX-A2 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 954 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.6 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 74
−81.1%
| 134
+81.1%
|
1440p | 35−40
−123%
| 78
+123%
|
4K | 21−24
−100%
| 42
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.83 |
1440p | нет данных | 4.86 |
4K | нет данных | 9.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−249%
|
129
+249%
|
Battlefield 5 | 70−75
−90.3%
|
130−140
+90.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−91.1%
|
85−90
+91.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−81%
|
100−110
+81%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−151%
|
108
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−67.3%
|
170−180
+67.3%
|
Metro Exodus | 75−80
−75%
|
130−140
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−67.2%
|
95−100
+67.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−38.5%
|
130−140
+38.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−186%
|
106
+186%
|
Battlefield 5 | 70−75
−90.3%
|
130−140
+90.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−91.1%
|
85−90
+91.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−81%
|
100−110
+81%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−151%
|
108
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−67.3%
|
170−180
+67.3%
|
Metro Exodus | 75−80
−75%
|
130−140
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−67.2%
|
95−100
+67.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−186%
|
209
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−83.3%
|
85−90
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−38.5%
|
130−140
+38.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−103%
|
75
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−91.1%
|
85−90
+91.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−133%
|
100
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−51%
|
157
+51%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−151%
|
183
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−106%
|
99
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+57.4%
|
61
−57.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−67.2%
|
95−100
+67.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Far Cry 5 | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−89.5%
|
230−240
+89.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−158%
|
67
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−158%
|
116
+158%
|
Metro Exodus | 40−45
−139%
|
98
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−157%
|
118
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−59.1%
|
200−210
+59.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Hitman 3 | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−69%
|
190−200
+69%
|
Metro Exodus | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−135%
|
54
+135%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−135%
|
61
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Так GTX 880M SLI и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 81% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 123% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 57% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 XT на 249% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600 XT лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.65 | 42.79 |
Новизна | 12 марта 2014 | 30 июля 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 160 Ватт |
У RX 6600 XT следующие преимущества: производительность выше на 97.6%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 28.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 880M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.