GeForce GTX 880M SLI vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает GTX 880M SLI на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.47 |
Энергоэффективность | 7.21 | 15.80 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N15E-GX-A2 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1920 |
Частота ядра | 954 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.451 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−57.1%
| 121
+57.1%
|
1440p | 45−50
−71.1%
| 77
+71.1%
|
4K | 27−30
−85.2%
| 50
+85.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.88 |
1440p | нет данных | 4.53 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Elden Ring | 70−75
−81.4%
|
120−130
+81.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−91.3%
|
170−180
+91.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−74.1%
|
101
+74.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−122%
|
109
+122%
|
Valorant | 85−90
−113%
|
185
+113%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−116%
|
147
+116%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Dota 2 | 75−80
−9.2%
|
83
+9.2%
|
Elden Ring | 70−75
−81.4%
|
120−130
+81.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Fortnite | 110−120
−38.4%
|
155
+38.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−91.3%
|
170−180
+91.3%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−65.3%
|
124
+65.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−29.3%
|
75
+29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−65.5%
|
235
+65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−14.3%
|
56
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−87%
|
120−130
+87%
|
Valorant | 85−90
−19.5%
|
104
+19.5%
|
World of Tanks | 240−250
−15.8%
|
270−280
+15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−17.6%
|
80
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Dota 2 | 75−80
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−91.3%
|
170−180
+91.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+21.4%
|
117
−21.4%
|
Valorant | 85−90
−86.2%
|
162
+86.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Elden Ring | 35−40
−97.3%
|
70−75
+97.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
World of Tanks | 140−150
−61.4%
|
230−240
+61.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−55.1%
|
76
+55.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
Valorant | 55−60
−78.9%
|
102
+78.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Dota 2 | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Elden Ring | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Metro Exodus | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−76.9%
|
115
+76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−86.4%
|
41
+86.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Dota 2 | 35−40
−91.9%
|
70−75
+91.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Fortnite | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Valorant | 27−30
−70.4%
|
46
+70.4%
|
Так GTX 880M SLI и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 57% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 71% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 21% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 122% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M SLI лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 2060 лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.62 | 36.77 |
Новизна | 12 марта 2014 | 7 января 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 70.1%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 28.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 880M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M SLI и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.