GeForce GTX 870M vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 870M и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 опережает GTX 870M на целых 362% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 870M и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 485 | 97 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.27 |
Энергоэффективность | 6.18 | 12.42 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 870M и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 870M и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 3072 |
Частота ядра | 941 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | 967 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 108.3 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.599 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 870M и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 870M и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 16 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 120.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 870M и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и Quadro RTX 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 870M и Quadro RTX 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 870M и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−344%
| 200−210
+344%
|
4K | 19
−347%
| 85−90
+347%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 11.50 |
4K | нет данных | 27.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Battlefield 5 | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry 5 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−350%
|
270−280
+350%
|
Hitman 3 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−360%
|
230−240
+360%
|
Metro Exodus | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−350%
|
270−280
+350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Battlefield 5 | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry 5 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−350%
|
270−280
+350%
|
Hitman 3 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−360%
|
230−240
+360%
|
Metro Exodus | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−355%
|
400−450
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−350%
|
270−280
+350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry 5 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−350%
|
270−280
+350%
|
Hitman 3 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−360%
|
230−240
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−333%
|
65−70
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−350%
|
270−280
+350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
Hitman 3 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Metro Exodus | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−356%
|
260−270
+356%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Hitman 3 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Metro Exodus | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Так GTX 870M и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 344% быстрее в 1080p
- RTX 5000 на 347% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.94 | 41.33 |
Новизна | 12 марта 2014 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 230 Ватт |
У GTX 870M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000: производительность выше на 362.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 870M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 870M предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 870M и Quadro RTX 5000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.