GeForce GTX 860M vs Quadro P3200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает GTX 860M на целых 188% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 518 | 245 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.28 | 20.98 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM107 | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 13 января 2014 (10 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 or 640 | 1792 |
Частота ядра | 797 МГц | 1328 МГц |
Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 1543 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 172.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 168.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и Quadro P3200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 91
−186%
| 260−270
+186%
|
Full HD | 36
−133%
| 84
+133%
|
4K | 13
−115%
| 28
+115%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Battlefield 5 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Far Cry 5 | 18−20
−194%
|
50−55
+194%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
Hitman 3 | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−138%
|
100−110
+138%
|
Metro Exodus | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−396%
|
129
+396%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−76.8%
|
95−100
+76.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−363%
|
88
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Battlefield 5 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Far Cry 5 | 18−20
−194%
|
50−55
+194%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
Hitman 3 | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−138%
|
100−110
+138%
|
Metro Exodus | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−196%
|
75−80
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−76.8%
|
95−100
+76.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Far Cry 5 | 18−20
−194%
|
50−55
+194%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Hitman 3 | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−138%
|
100−110
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−196%
|
75−80
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−283%
|
46
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−76.8%
|
95−100
+76.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Hitman 3 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Metro Exodus | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−164%
|
130−140
+164%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Hitman 3 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−321%
|
110−120
+321%
|
Metro Exodus | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Так GTX 860M и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 186% быстрее в 900p
- Quadro P3200 на 133% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 115% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 860M на 20% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P3200 на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 860M лучше в 1 тесте (1%)
- Quadro P3200 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.90 | 22.76 |
Новизна | 13 января 2014 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
У Quadro P3200 следующие преимущества: производительность выше на 188.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 860M предназначена для ноутбуков, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M и Quadro P3200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.