GeForce GTX 765M vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 765M и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает GTX 765M на целых 407% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 765M и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 612 | 206 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.79 | 22.75 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK106 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 30 мая 2013 (11 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 765M и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 765M и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2304 |
Частота ядра | 850 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 863 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 55.23 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 1.326 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 765M и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 765M и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 765M и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 765M и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 765M и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 765M и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 765M и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 51
−390%
| 250−260
+390%
|
Full HD | 39
−146%
| 96
+146%
|
4K | 16−18
−450%
| 88
+450%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−450%
|
77
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Battlefield 5 | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Far Cry 5 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−358%
|
150−160
+358%
|
Hitman 3 | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Metro Exodus | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−126%
|
100−110
+126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Battlefield 5 | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Far Cry 5 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−358%
|
150−160
+358%
|
Hitman 3 | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Metro Exodus | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−126%
|
100−110
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Far Cry 5 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−358%
|
150−160
+358%
|
Hitman 3 | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−126%
|
100−110
+126%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Far Cry 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Hitman 3 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−342%
|
140−150
+342%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Hitman 3 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1575%
|
130−140
+1575%
|
Metro Exodus | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 765M и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 390% быстрее в 900p
- RTX 3000 (мобильная) на 146% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 2800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 68 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.17 | 26.21 |
Новизна | 30 мая 2013 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 765M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 407%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 765M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 765M предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 765M и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.