GeForce GTX 680M vs RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Mobile опережает GTX 680M на целых 444% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 503 | 74 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Соотношение цена-качество | 3.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.77 | 27.29 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 310.50$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 3072 |
Частота ядра | 719 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 84.90 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.038 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 67
−422%
| 350−400
+422%
|
Full HD | 63
−77.8%
| 112
+77.8%
|
1440p | 10−12
−520%
| 62
+520%
|
4K | 7−8
−457%
| 39
+457%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.93 | нет данных |
1440p | 31.05 | нет данных |
4K | 44.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−869%
|
126
+869%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Battlefield 5 | 24−27
−440%
|
130−140
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−669%
|
100
+669%
|
Far Cry 5 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−352%
|
100−110
+352%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−260%
|
190−200
+260%
|
Hitman 3 | 16−18
−669%
|
123
+669%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
Metro Exodus | 24−27
−428%
|
130−140
+428%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−457%
|
150−160
+457%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
Battlefield 5 | 24−27
−440%
|
130−140
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Far Cry 5 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−352%
|
100−110
+352%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−260%
|
190−200
+260%
|
Hitman 3 | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
Metro Exodus | 24−27
−428%
|
130−140
+428%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−668%
|
215
+668%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−492%
|
77
+492%
|
Far Cry 5 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−260%
|
190−200
+260%
|
Hitman 3 | 16−18
−588%
|
110
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−561%
|
185
+561%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−321%
|
101
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−12.1%
|
65
+12.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1700%
|
72
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Far Cry 5 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−606%
|
230−240
+606%
|
Hitman 3 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−447%
|
90−95
+447%
|
Metro Exodus | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1488%
|
127
+1488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−277%
|
200−210
+277%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Hitman 3 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−513%
|
190−200
+513%
|
Metro Exodus | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Так GTX 680M и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 422% быстрее в 900p
- RTX 4060 Mobile на 78% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 520% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 457% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 Mobile на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile превзошла GTX 680M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.41 | 45.73 |
Новизна | 4 июня 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: производительность выше на 443.8%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.