GeForce GTX 680 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает GTX 680 на целых 149% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 375 | 144 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.65 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.08 | 24.68 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
Частота ядра | 1006 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 254 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−144%
| 110−120
+144%
|
Full HD | 75
−33.3%
| 100
+33.3%
|
1440p | 21−24
−162%
| 55
+162%
|
4K | 25
−20%
| 30
+20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65 | нет данных |
1440p | 23.76 | нет данных |
4K | 19.96 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−369%
|
164
+369%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−154%
|
190−200
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−226%
|
114
+226%
|
Battlefield 5 | 55−60
−105%
|
120−130
+105%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−154%
|
190−200
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
Far Cry 5 | 45−50
−152%
|
116
+152%
|
Fortnite | 75−80
−92.3%
|
150−160
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−254%
|
202
+254%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−181%
|
121
+181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−168%
|
130−140
+168%
|
Valorant | 110−120
−78.3%
|
200−210
+78.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−91.4%
|
67
+91.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−105%
|
120−130
+105%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−154%
|
190−200
+154%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
−23.7%
|
270−280
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−146%
|
69
+146%
|
Dota 2 | 85−90
−29.5%
|
114
+29.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−135%
|
108
+135%
|
Fortnite | 75−80
−92.3%
|
150−160
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−249%
|
199
+249%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−165%
|
114
+165%
|
Grand Theft Auto V | 56
−107%
|
116
+107%
|
Metro Exodus | 27−30
−186%
|
80
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−168%
|
130−140
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−238%
|
142
+238%
|
Valorant | 110−120
−78.3%
|
200−210
+78.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−105%
|
120−130
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
Dota 2 | 85−90
−18.2%
|
104
+18.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−120%
|
101
+120%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−195%
|
168
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−168%
|
130−140
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−286%
|
85
+286%
|
Valorant | 110−120
−25.2%
|
144
+25.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−92.3%
|
150−160
+92.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−219%
|
80−85
+219%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−127%
|
230−240
+127%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
Metro Exodus | 16−18
−176%
|
47
+176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−41.1%
|
170−180
+41.1%
|
Valorant | 140−150
−69%
|
240−250
+69%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry 5 | 30−33
−200%
|
90
+200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−288%
|
128
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Grand Theft Auto V | 21
−176%
|
58
+176%
|
Metro Exodus | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−175%
|
44
+175%
|
Valorant | 70−75
−176%
|
200−210
+176%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−179%
|
50−55
+179%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Dota 2 | 45−50
−63.3%
|
80
+63.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−208%
|
74
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Так GTX 680 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 144% быстрее в 900p
- RX 6600M на 33% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 162% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600M на 369% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M превзошла GTX 680 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.51 | 31.15 |
Новизна | 22 марта 2012 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 149%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 95%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.