GeForce GTX 680 vs Quadro K3000M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 680 и Quadro K3000M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 680
2012
2048 Мб GDDR5, 195 Вт
14.42
+239%

GTX 680 опережает K3000M на целых 239% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Quadro K3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности355673
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество2.951.51
Энергоэффективность5.143.94
АрхитектураKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Графический процессорGK104GK104
ТипДесктопнаяДля мобильных рабочих станций
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)1 июня 2012 (12 лет назад)
Цена на момент выхода499$155$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 680 соотношение цены и качества на 95% лучше, чем у K3000M.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 680 и Quadro K3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Quadro K3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1536576
Частота ядра1006 МГц654 МГц
Частота в режиме Boost1058 МГцнет данных
Количество транзисторов3,540 млн3,540 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)195 Вт75 Вт
Скорость текстурирования135.431.39
Производительность с плавающей точкой3.25 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12848

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Quadro K3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Длина254 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет данных
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Quadro K3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2048 Мб2 Гб
Ширина шины памяти256-bit GDDR5256 бит
Частота памяти1502 МГц700 МГц
Пропускная способность памяти192.2 Гб/с89.60 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Quadro K3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Quadro K3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Quadro K3000M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Quadro K3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 680 14.42
+239%
K3000M 4.25

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 680 5565
+240%
K3000M 1639

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 680 10217
+321%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 680 29702
+150%
K3000M 11902

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 680 18397
+337%
K3000M 4211

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 680 54
+286%
K3000M 14

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 680 и Quadro K3000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p45
+36.4%
33
−36.4%
Full HD73
+128%
32
−128%
4K26
+271%
7−8
−271%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+214%
7−8
−214%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+175%
12−14
−175%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+475%
4−5
−475%
Battlefield 5 45−50
+370%
10−11
−370%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+222%
9−10
−222%
Cyberpunk 2077 21−24
+214%
7−8
−214%
Far Cry 5 30−35
+278%
9−10
−278%
Far Cry New Dawn 35−40
+225%
12−14
−225%
Forza Horizon 4 90−95
+262%
24−27
−262%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 70−75
+164%
27−30
−164%
Metro Exodus 45−50
+444%
9−10
−444%
Red Dead Redemption 2 40−45
+264%
10−12
−264%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+194%
16−18
−194%
Watch Dogs: Legion 75−80
+72.7%
40−45
−72.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+175%
12−14
−175%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+475%
4−5
−475%
Battlefield 5 45−50
+370%
10−11
−370%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+222%
9−10
−222%
Cyberpunk 2077 21−24
+214%
7−8
−214%
Far Cry 5 30−35
+278%
9−10
−278%
Far Cry New Dawn 35−40
+225%
12−14
−225%
Forza Horizon 4 90−95
+262%
24−27
−262%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 70−75
+164%
27−30
−164%
Metro Exodus 45−50
+444%
9−10
−444%
Red Dead Redemption 2 40−45
+264%
10−12
−264%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+194%
16−18
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+488%
16−18
−488%
Watch Dogs: Legion 75−80
+72.7%
40−45
−72.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+175%
12−14
−175%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+475%
4−5
−475%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+222%
9−10
−222%
Cyberpunk 2077 21−24
+214%
7−8
−214%
Far Cry 5 30−35
+278%
9−10
−278%
Forza Horizon 4 90−95
+262%
24−27
−262%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 70−75
+164%
27−30
−164%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+194%
16−18
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Watch Dogs: Legion 75−80
+72.7%
40−45
−72.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+264%
10−12
−264%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry New Dawn 21−24
+267%
6−7
−267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 70−75
+1133%
6−7
−1133%
Hitman 3 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
+190%
10−11
−190%
Metro Exodus 24−27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%
Watch Dogs: Legion 85−90
+242%
24−27
−242%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+200%
8−9
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 10−11 0−1
Horizon Zero Dawn 70−75
+7000%
1−2
−7000%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+300%
4−5
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

Так GTX 680 и K3000M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 680 на 36% быстрее в 900p
  • GTX 680 на 128% быстрее в 1080p
  • GTX 680 на 271% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 680 на 7000% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 680 превзошла K3000M во всех 65 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 14.42 4.25
Новизна 22 марта 2012 1 июня 2012
Энергопотребление (TDP) 195 Ватт 75 Ватт

У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 239.3%.

С другой стороны, преимущества K3000M: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 160%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K3000M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и Quadro K3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 571 голос

Оцените GeForce GTX 680 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 69 голосов

Оцените Quadro K3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 680 или Quadro K3000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.