GeForce GTX 680 vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 (мобильная) опережает GTX 680 на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 364 | 190 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.13 | 18.22 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 29 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1920 |
Частота ядра | 1006 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 254 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−100%
| 90−95
+100%
|
Full HD | 75
−38.7%
| 104
+38.7%
|
1440p | 30−35
−120%
| 66
+120%
|
4K | 26
−61.5%
| 42
+61.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65 | нет данных |
1440p | 16.63 | нет данных |
4K | 19.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−153%
|
149
+153%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Metro Exodus | 40−45
−105%
|
82
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−178%
|
100
+178%
|
Valorant | 55−60
−141%
|
140
+141%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−126%
|
106
+126%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Dota 2 | 37
−168%
|
99
+168%
|
Far Cry 5 | 50−55
−32.1%
|
70
+32.1%
|
Fortnite | 80−85
−77.8%
|
140−150
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−108%
|
123
+108%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Grand Theft Auto V | 56
−60.7%
|
90
+60.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−135%
|
247
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−25%
|
45
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−117%
|
100−110
+117%
|
Valorant | 55−60
−39.7%
|
81
+39.7%
|
World of Tanks | 224
−22.3%
|
270−280
+22.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−61.7%
|
76
+61.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Dota 2 | 50−55
−115%
|
112
+115%
|
Far Cry 5 | 50−55
−130%
|
122
+130%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+25%
|
84
−25%
|
Valorant | 55−60
−112%
|
123
+112%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
World of Tanks | 100−110
−93.1%
|
190−200
+93.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−110%
|
61
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
90−95
+169%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Metro Exodus | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
Valorant | 35−40
−142%
|
87
+142%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Dota 2 | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Grand Theft Auto V | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Metro Exodus | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−128%
|
98
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Dota 2 | 24−27
−235%
|
87
+235%
|
Far Cry 5 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Fortnite | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Valorant | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Так GTX 680 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 100% быстрее в 900p
- RTX 2060 (мобильная) на 39% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 120% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 62% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680 на 38% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 235% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 60 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.86 | 29.06 |
Новизна | 22 марта 2012 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 109.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 69.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2060 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.