GeForce GTX 675M vs RTX 2060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 675M и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает GTX 675M на целых 633% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 675M и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 643 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | 18 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 35.47 |
Энергоэффективность | 3.40 | 15.60 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF114 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 675M и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 675M и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1920 |
Частота ядра | 620 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 39.68 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9523 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 675M и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 675M и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 675M и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675M и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675M и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 675M и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 675M и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 48
−629%
| 350−400
+629%
|
Full HD | 48
−150%
| 120
+150%
|
1440p | 10−12
−660%
| 76
+660%
|
4K | 6−7
−733%
| 50
+733%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.91 |
1440p | нет данных | 4.59 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−875%
|
190−200
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Battlefield 5 | 18−20
−663%
|
145
+663%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−875%
|
190−200
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Far Cry 5 | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
Fortnite | 27−30
−563%
|
179
+563%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−536%
|
140
+536%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−828%
|
167
+828%
|
Valorant | 55−60
−320%
|
248
+320%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Battlefield 5 | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−875%
|
190−200
+875%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 102
−172%
|
270−280
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Dota 2 | 40−45
−248%
|
130−140
+248%
|
Far Cry 5 | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Fortnite | 27−30
−474%
|
155
+474%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−495%
|
131
+495%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−675%
|
124
+675%
|
Metro Exodus | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−783%
|
159
+783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−946%
|
136
+946%
|
Valorant | 55−60
−319%
|
247
+319%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−526%
|
119
+526%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Dota 2 | 40−45
−248%
|
130−140
+248%
|
Far Cry 5 | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−377%
|
105
+377%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−578%
|
122
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Valorant | 55−60
−175%
|
162
+175%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−422%
|
141
+422%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−553%
|
230−240
+553%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Metro Exodus | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Valorant | 50−55
−373%
|
241
+373%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Far Cry 5 | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−755%
|
90−95
+755%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Valorant | 24−27
−767%
|
208
+767%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Dota 2 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Far Cry 5 | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 675M и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 629% быстрее в 900p
- RTX 2060 на 150% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 660% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 733% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.31 | 31.60 |
Новизна | 22 марта 2012 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 675M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 633.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 675M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 675M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.