GeForce GTX 675M SLI vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 675M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает GTX 675M SLI на целых 203% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 675M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 508 | 222 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.95 | 22.35 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N12E-GTX2 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 675M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 675M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2304 |
Частота ядра | 620 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1380 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 2x 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.359 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 675M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 675M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 675M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 675M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 675M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30−35
−217%
| 95
+217%
|
4K | 27−30
−226%
| 88
+226%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Battlefield 5 | 35−40
−169%
|
95−100
+169%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Far Cry 5 | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
Fortnite | 45−50
−147%
|
120−130
+147%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−172%
|
95−100
+172%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
Valorant | 80−85
−105%
|
160−170
+105%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Battlefield 5 | 35−40
−169%
|
95−100
+169%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−104%
|
250−260
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Dota 2 | 60−65
−116%
|
132
+116%
|
Far Cry 5 | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
Fortnite | 45−50
−147%
|
120−130
+147%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−172%
|
95−100
+172%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−197%
|
85−90
+197%
|
Metro Exodus | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−419%
|
109
+419%
|
Valorant | 80−85
−105%
|
160−170
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−169%
|
95−100
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Dota 2 | 60−65
−98.4%
|
121
+98.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−172%
|
95−100
+172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Valorant | 80−85
−105%
|
160−170
+105%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−147%
|
120−130
+147%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Metro Exodus | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−127%
|
200−210
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Far Cry 5 | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−237%
|
60−65
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Metro Exodus | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Valorant | 40−45
−243%
|
140−150
+243%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Dota 2 | 27−30
−203%
|
88
+203%
|
Far Cry 5 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Так GTX 675M SLI и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 217% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 226% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) превзошла GTX 675M SLI во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.47 | 22.64 |
Новизна | 6 января 2011 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 2 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 675M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3900%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 203.1%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 675M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 675M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.