GeForce GTX 670M vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 670M и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает GTX 670M на целых 219% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670M и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 655 | 360 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.17 | 11.73 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GF114 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670M и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670M и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 1408 |
Частота ядра | 598 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 33.49 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8037 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 56 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670M и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670M и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 72.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670M и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670M и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670M и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 39
−208%
| 120−130
+208%
|
Full HD | 41
−39%
| 57
+39%
|
1440p | 16−18
−250%
| 56
+250%
|
4K | 8−9
−238%
| 27
+238%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Battlefield 5 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Far Cry 5 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−232%
|
90−95
+232%
|
Hitman 3 | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−387%
|
146
+387%
|
Metro Exodus | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−276%
|
169
+276%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Battlefield 5 | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Far Cry 5 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−232%
|
90−95
+232%
|
Hitman 3 | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−380%
|
144
+380%
|
Metro Exodus | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−382%
|
82
+382%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−273%
|
168
+273%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Far Cry 5 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−232%
|
90−95
+232%
|
Hitman 3 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−324%
|
72
+324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+105%
|
22
−105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−350%
|
54
+350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Hitman 3 | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Metro Exodus | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−482%
|
163
+482%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Hitman 3 | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Metro Exodus | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 12−14 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GTX 670M и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 208% быстрее в 900p
- RX 5500M на 39% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 250% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 238% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 670M на 105% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5500M на 4600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 670M лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5500M лучше в 66 тестах (94%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.52 | 14.42 |
Новизна | 22 марта 2012 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 670M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 219%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 670M и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.