GeForce GTX 670M vs Radeon 530

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 670M и Radeon 530, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 670M
2012
1536 Мб GDDR5, 75 Вт
4.55
+70.4%

GTX 670M опережает 530 на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670M и Radeon 530, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности660815
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность4.183.68
АрхитектураFermi 2.0 (2010−2014)GCN 3.0 (2014−2019)
Графический процессорGF114Weston
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)18 апреля 2017 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 670M и Radeon 530: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670M и Radeon 530, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров336384
Частота ядра598 МГц730 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1024 МГц
Количество транзисторов1,950 млн1,550 млн
Технологический процесс40 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт50 Вт
Скорость текстурирования33.4924.58
Производительность с плавающей точкой0.8037 TFLOPS0.7864 TFLOPS
ROPs248
TMUs5624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670M и Radeon 530 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 670M и Radeon 530 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3/GDDR5
Максимальный объём памяти1536 Мб4 Гб
Ширина шины памяти192 бит64 бит
Частота памяти1500 МГц900 МГц
Пропускная способность памяти72.0 Гб/с14.40 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670M и Radeon 530 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и Radeon 530 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и Radeon 530 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_0)
Шейдерная модель5.16.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 670M и Radeon 530 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 670M 4.55
+70.4%
Radeon 530 2.67

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 670M 1750
+70.7%
Radeon 530 1025

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 670M 2698
+15.9%
Radeon 530 2327

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 670M 12670
+99.9%
Radeon 530 6338

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 670M 1950
+26.5%
Radeon 530 1542

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 670M 14940
+62.2%
Radeon 530 9210

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 670M 6467
+29%
Radeon 530 5015

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GTX 670M 28
+62.4%
Radeon 530 17

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 670M и Radeon 530 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p39
+85.7%
21−24
−85.7%
Full HD40
+167%
15
−167%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Elden Ring 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Valorant 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Elden Ring 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 21−24
+91.7%
12
−91.7%
Fortnite 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Grand Theft Auto V 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+225%
12
−225%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+200%
5
−200%
Valorant 10−11
+25%
8
−25%
World of Tanks 91
+153%
36
−153%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 14−16
−100%
28
+100%
Far Cry 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+56%
24−27
−56%
Valorant 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4 0−1
Elden Ring 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
World of Tanks 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

Так GTX 670M и Radeon 530 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 670M на 86% быстрее в 900p
  • GTX 670M на 167% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 670M на 300% быстрее.
  • в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 530 на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 670M лучше в 50 тестах (93%)
  • Radeon 530 лучше в 2 тестах (4%)
  • ничья в 2 тестах (4%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.55 2.67
Новизна 22 марта 2012 18 апреля 2017
Максимальный объём памяти 1536 Мб 4 Гб
Технологический процесс 40 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 50 Ватт

У GTX 670M следующие преимущества: производительность выше на 70.4%.

С другой стороны, преимущества Radeon 530: новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 50%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 670M, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 670M и Radeon 530 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M
AMD Radeon 530
Radeon 530

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 92 голоса

Оцените GeForce GTX 670M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 733 голоса

Оцените Radeon 530 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 670M или Radeon 530, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.