GeForce GTX 670M vs HD Graphics 530

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 670M и HD Graphics 530, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 670M
2012
1536 Мб GDDR5, 75 Вт
4.52
+74.5%

GTX 670M опережает HD Graphics 530 на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670M и HD Graphics 530, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности652813
Место по популярностине в топ-10098
Энергоэффективность4.1911.99
АрхитектураFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.0 (2015−2016)
Графический процессорGF114Skylake GT2
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)1 сентября 2015 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 670M и HD Graphics 530: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670M и HD Graphics 530, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров336192
Частота ядра598 МГц350 МГц
Частота в режиме Boostнет данных950 МГц
Количество транзисторов1,950 млн189 млн
Технологический процесс40 нм14 nm+
Энергопотребление (TDP)75 Вт15 Вт
Скорость текстурирования33.4922.80
Производительность с плавающей точкой0.8037 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs243
TMUs5624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670M и HD Graphics 530 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)Ring Bus
Толщинанет данныхIGP
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 670M и HD Graphics 530 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Максимальный объём памяти1536 Мб64 Гб
Ширина шины памяти192 битИспользуется системная
Частота памяти1500 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти72.0 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670M и HD Graphics 530 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и HD Graphics 530 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и HD Graphics 530 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 670M и HD Graphics 530 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 670M 4.52
+74.5%
HD Graphics 530 2.59

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 670M 1745
+74.3%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 670M 2698
+98.1%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 670M 12670
+85.5%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 670M 1950
+109%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 670M 14940
+99.2%
HD Graphics 530 7500

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 670M и HD Graphics 530 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p39
+85.7%
21−24
−85.7%
Full HD39
+200%
13
−200%
4K12−14
+71.4%
7
−71.4%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 27−30
+115%
12−14
−115%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 27−30
+115%
12−14
−115%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 27−30
+115%
12−14
−115%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3
−467%
Watch Dogs: Legion 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

Так GTX 670M и HD Graphics 530 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 670M на 86% быстрее в 900p
  • GTX 670M на 200% быстрее в 1080p
  • GTX 670M на 71% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 670M на 467% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 670M превзошла HD Graphics 530 во всех 57 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.52 2.59
Новизна 22 марта 2012 1 сентября 2015
Максимальный объём памяти 1536 Мб 64 Гб
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 15 Ватт

У GTX 670M следующие преимущества: производительность выше на 74.5%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 530: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 4166.7%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 400%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 670M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 670M предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 530 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 670M и HD Graphics 530 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 91 голос

Оцените GeForce GTX 670M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1443 голоса

Оцените HD Graphics 530 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 670M или HD Graphics 530, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.