GeForce GTX 670M vs RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Mobile опережает GTX 670M на целых 903% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 657 | 74 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Энергоэффективность | 4.17 | 27.28 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF114 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 3072 |
Частота ядра | 598 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 33.49 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8037 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 56 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 72.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 39
−797%
| 350−400
+797%
|
Full HD | 40
−180%
| 112
+180%
|
1440p | 6−7
−933%
| 62
+933%
|
4K | 3−4
−1200%
| 39
+1200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1475%
|
126
+1475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3275%
|
135
+3275%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−700%
|
100−110
+700%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−607%
|
190−200
+607%
|
Hitman 3 | 10−11
−1130%
|
123
+1130%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−477%
|
170−180
+477%
|
Metro Exodus | 10−11
−1220%
|
130−140
+1220%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−818%
|
150−160
+818%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−196%
|
130−140
+196%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Far Cry 5 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−700%
|
100−110
+700%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−607%
|
190−200
+607%
|
Hitman 3 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−477%
|
170−180
+477%
|
Metro Exodus | 10−11
−1220%
|
130−140
+1220%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1165%
|
215
+1165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−196%
|
130−140
+196%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Far Cry 5 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−607%
|
190−200
+607%
|
Hitman 3 | 10−11
−1000%
|
110
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−477%
|
170−180
+477%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−988%
|
185
+988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−494%
|
101
+494%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−44.4%
|
65
+44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Far Cry 5 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2813%
|
230−240
+2813%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Metro Exodus | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Hitman 3 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
Metro Exodus | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 55 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 72
+0%
|
72
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 62
+0%
|
62
+0%
|
Так GTX 670M и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 797% быстрее в 900p
- RTX 4060 Mobile на 180% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 933% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 1200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4060 Mobile на 7700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.56 | 45.74 |
Новизна | 22 марта 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 670M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: производительность выше на 903.1%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 900%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 670M и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.